《以撒的结合》并不遵循一般故事的叙事方法。它并没给我们一个清晰的解释,游戏的多个结局在多数玩家看来也几乎是随机而莫名的。为了理解故事,你必须自己拼凑线索。因此,这篇分析也可能存在谬误。
从表面上看,它可能像是个普通的搞笑独立游戏。游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。不过《以撒的结合》在这黑色幽默之下,也有它严肃的一面。
从名字你可以看出,这游戏的主题是宗教。《以撒的结合》是一个圣经故事。故事里上帝命令亚伯拉罕牺牲自己的儿子以撒以表忠心(仅是试探)。这跟游戏剧情也有关联。游戏开局的旁白给我们讲述了以撒的妈妈如何听到“上帝的声音”,让她以同样的方式献上自己的儿子。不过不久后,当我们第一次打败妈腿的时候,我们却发现,“以撒的妈妈想杀他,却被上帝阻止”的情节是以撒在画中虚拟的。因为下一个场景我们就看到门的那边,他的妈妈仍然活着。
所以故事又有了新的悬念,我们并不知道以撒的妈妈是不是真的要杀了他。但是故事的第一部分显示,以撒一点都不喜欢他妈妈。他讨厌,甚至说是恨并害怕她。
以撒的结合圣水
于是这就是全部了吗?这是个玩家扮演以撒,在他想象的世界里与他妈妈战斗的游戏?
以撒的结合圣水
道具类型:被动道具
道具效果:生成一个小圣水瓶子跟随玩家,当角色受到伤害时,圣水瓶会被打碎,在地上形成一滩蓝色液体,
对经过的敌人(与柠檬事故的使用效果类似)造成8点伤害,在一段时间后消失,离开当前房间后瓶子会恢复原状;
如果玩家有其他小跟班,瓶子碎裂和恢复时会有部分跟班变身。
以撒的结合圣水
个人解析:以撒的结合圣水一个不受玩家待见的道具。
这个一个较为被动的道具,因为你只有受伤了以后才能起作用,而且实际效果也不是很好,这个东西的位置本来就很不好调整,杀伤范围还这么小,虽然伤害比较高,但很难伤到人,最重要的是每个房间只能用一次。
虽然以撒的结合圣水有一定的不足,但是如果玩家的技术真的够好,还是可以调整好圣水的位置,然后给自己带来大量的输出,伤害敌人的效果就会很明显的出来了。