跑跑卡丁车历代车时间发展信息大普及,今天小编带来的是跑跑卡丁车历代车时间发展信息。喜欢跑跑卡丁车的小伙伴们应该很多的吧。那咱们今天就一起来看看这款游戏的发展历程吧!
上期谈到了跑跑卡丁车物理实验室
接着本期话题。
跑跑卡丁车历代车时间
本期话题:跑跑卡丁车古代史一览。
人生就像一本历史书,记载着悲欢离合。
不妨回味跑跑的那段历史吧。。
以历史的角度看跑跑的发展吧。
跑跑卡丁车古代史(2005年12月20日~2007年6月27日)
1、远古:
旧石器(2005年12月20日~2006年1月9日)
开始标志:跑跑正式上线;
结束标志:跑跑封测结束。
梗概:这个时期的新事物,
那就是跑跑正式上线了
开始封测,
这段时间的跑跑充满着生机,
开始了中国之旅……
新石器(2006年1月10日~3月16日)
开始标志:跑跑内测开始;
结束标志:跑跑内测结束。
梗概:这个时期的跑跑卡丁车继续发展,
开始进行内测,
跑跑的人数不断的增加,
尽管简单了点,
但是简单有简单的特色——
一辆板车、一只皮蛋。
2、上古(2006年3月17日~8月14日)
开始标志:跑跑正式公测&C1时代开启;
结束标志:E2结束。
梗概:跑跑卡丁车正式公测了,
网游中添加上了亮丽的风景线,
开始了车辆更新的步伐,
C1、E2是这个时候的代表,
简单的引擎,不简单的友情,
性能不咋地却玩得开心。
正如早晨6、7点钟的太阳,
朝气蓬勃,熠熠生辉。
3、中古(2006年8月15日~2007年2月14日)
开始标志:G3开启&“牛车”风云;
结束标志:跑跑牛车制作者落网。
梗概:正当大家欢喜之时,
G3开始时,
跑跑潜伏着一个危机,
终于……随着G3的诞生而蔓延开来,
它——跑跑牛车,
一代强挂,
在它疯狂充斥着跑跑的房间内,
衰败凋零,人烟稀少。
就这样,G3匆匆而过。
R4接替了G3的位置,
但R4的突然到来并未改变现状。
TC感觉到他的饭碗已经被掏空了,
于是乎,联合上海警方缉拿牛车制作者,
跑跑牛车制作者落网,难道黑暗的中世纪就这样结束了?
4、近古(2007年2月15日~6月27日)
开始标志:跑跑牛车制作者落网;
结束标志:R4结束&L2+PRO开启。
梗概:牛车制作者落网的消息传遍整个互联网,
跑跑卡丁车开始复苏了,
人气急剧飙升,
历史性的一幕:
2007年2月25日,跑跑卡丁车同时在线80万。
TC就这样修生养息了2个月之后……
跑民开始了大规模的“解放运动”,
因为他们已经不满这个旧格局的黑暗,
R4已经在2007年5月份开始腐败了,
R4已经跟不上时代了。
跑跑又开始衰退了……
TC无奈了,面对着跑民们的强大的“解放运动”。
在2007年6月21日,放出了“新大门的开启”预告,
跑民们怀着一线希望,等待着新的世界到来……
至此,黑暗的中世纪结束了……。
链接:
第一次跑民运动(Popkart's Players Movement I,简称PPM1)
时间:2007年6月14日~2007年6月27日
直接原因:龙舟车R4问世
间接原因:旧世界格局阻碍了跑跑的发展
结果:2007年6月28日,L2+PRO时代开启,一运结束。
性质:是一场进入近代社会大门的革命运动。
影响:加快了跑跑卡丁车发展的进程。
一个时代结束了,
另一个时代开启了!
跑跑卡丁车历代车时间
好了,以上就是今天的全部内容了。看完了跑跑卡丁车历代车时间发展信息,相信小伙伴们对跑跑卡丁车的发展史有了一定的了解了吧,祝大家游戏愉快哟。