jojo的奇妙冒险钻石记录这个游戏是一个好玩的冒险类游戏,在这个游戏里面,你将会体验到丰富多彩的游戏内容,那么下面就关于jojo的奇妙冒险钻石记录旧模式和新模式的区别一起来看看吧。
jojo的奇妙冒险钻石记录旧模式
角色编队
可以培养角色本身,也可以培养专属装备;值得一提装备被在这里被称为“精神”,每一件都和原著剧情有关。
角色技能树
乍一看很复杂,其实大部分都是加攻防血的;这个技能树的构图竟然neta了杜王町的城镇地图。虽然玩法显得套路,但是游戏在包装上明显是具有情怀,下足了苦功的。游戏的UI设计几乎将能够用的JOJO元素全都用了上去,时不时出现的路标和船锚都足以让粉丝激动许久,更不要说过场动画都细心的分为了猫草(进入游戏),亿泰吃饭(转场),安杰罗石(副本读取),仗助摩托(工会读取)等多种画面。这个镜头原著粉一定记得,但估计萌新看了是一脸懵逼的。游戏剧情囊括动画化的1-4部,于是过场素材是从动画扣的,略有偷懒嫌疑,但好在不用担心崩坏。
新模式和旧模式战斗体验
在最核心的战斗体验上,游戏的手感更靠近PS2的黄金旋风——灵巧不足,略显僵硬。攻击时不能移动,移动中不能攻击,敌人AI的智商有些堪忧,于是乎一个攻击键几乎可以完成前期所有的关卡,调成自动模式更是轻松惬意。话虽如此,游戏设置了诸如属性相克(类包剪锤),嘟啦嘟啦模式(爆气),滑动闪避,等多个战斗要素,大部分角色的大招也基本还原的原著替身的多样化,可以确信游戏到了后期再开自动战斗显然是不能一招吃遍天了。
jojo的奇妙冒险钻石记录旧模式
以上就是关于jojo的奇妙冒险钻石记录旧模式和新模式的区别所在啦,相信不管是新模式还是旧模式,都不会影响大家玩游戏的心情的。