命令与征服可以称得上即时战略游戏的鼻祖,虽然二十多年过去了,还是有不少玩家在空闲时间会体验一下,今天小编也来凑凑热闹,做一个简单的命令与征服1兵种介绍。
一、常见的兵种介绍
1、美国大兵
价格200;生命100;装甲布甲;视野5;速度4;
特殊能力:1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为副武器;2、驻扎:占领民用建筑、战斗碉堡作为防御设施;
命令与征服1兵种介绍
2、警犬
造价200;生命100(不确定);视野5;装甲无甲;速度:6
升级能力:自愈能力、增加生命耐久力、增加速度、增加视野范围
建造条件:兵营
主武器(撕咬)
伤害:125(随步兵单位生命变化而变化)
攻击间隔:随步兵单位的位置变化而变化
射程:0(行进到步兵单位处进行撕咬)
灵敏:不受车辆碾压。
警觉:发现并攻击间谍。
忠诚:不被尤里复制人一类的东西控制,不怕神经突击车。
3、狙击手
(英国特色单位,可在远程狙杀步兵。)
费用600;生命100;装甲厚度布甲;
熟练级加强:射击距离,射击伤害,射击速度,视野;
精英级加强:射击距离,射击伤害,射击速度,自我医疗,装甲,视野;
建造条件:盟军兵营+空指部;
是否专署:英国专署;
4、工程师
虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注 意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/进入桥头维修小屋,和 窃取敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。
制造费用500;耐久能力75; 装甲厚度:无甲
升级能力:不能升级
建造条件:兵营、矿石精炼场
特殊能力:
1、占领:占领敌军或科技建筑。
2、修理:瞬间修复一我军建筑,将工程师放入多功能步兵车内可直接修复坦克和矿车。
3、炸弹视野:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。
5、间谍
价钱1000;装甲无甲;生命125;视野6;速度5
攻击:0(只能模仿但没有攻击能力)
特殊能力
1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走;也不要变成超时空军团兵,与前者同样的道理。在尤里的复仇中,也不要变成英雄单位,因为英雄单位只有一个(有复制中心的两个)。
2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。
3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。
二、特色兵种介绍
红警中很有特色的,玩点很高的我觉得就是火箭飞行兵了,这个兵种是美国兵种,最大的特点就是海陆空通吃,哪里都能打一枪放一炮,这样也让他能够起到防御海陆空三个地方的敌人,可以说是非常的实用,几十个三级火箭兵就可以结束一场小型战局,你说厉害不。再说打个个国家,每个国家都有其特色,在打苏联的时候这个兵种就很为难了,因为苏联有天启坦克,天启坦克皮厚抗打,并且攻击力还很高,但是在打北约的时候就很好打了只要摧毁他们的电厂,北约也就废了一半,没有了电的爱国者防空就相当于个摆设,但是不要大意,敌人也是明白自己的弱点在那里的。
三、角色分配
1、盟军,盟军阵营主要有,美国、英国、法国、德国、韩国等。
2、苏军,苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。
命令与征服1兵种介绍
3、尤里阵营,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能。
命令与征服1兵种介绍就基本说完了,玩家选择不同国家就有不同的兵种,比如选美国会有飞行兵,选英国会有狙击手、选苏俄会有防空兵。在下面几期文章中,小编将为玩家分享游戏中的武器介绍,欢迎长期关注。