在不少游戏中,开发者都提供了编辑器给玩家自行设计关卡,创造属于自己的玩法和内容。
脱胎于《魔兽争霸3》地图编辑器的《DotA》,在拥有客户端以后,也加入了自定义地图编辑器,于是,才有了如今火爆的《刀塔自走棋》。
《刀塔自走棋》曾在上线不到一周的时间里,凭借操作简单、娱乐性强的特点,在游戏主播的助力之下迅速爆红,并且凭借一己之力帮助《DotA 2》杀回Steam在线人数的热门榜。
随即,开发团队巨鸟多多宣布移植手游,并决定脱离《DotA 2》,开发全新的《自走棋》,这款游戏也已在 4 月16日公测。
但在这之前,已经有许多自走棋游戏赶在所谓的“正版”发布前抢占市场,虽然质量层次不齐,但其中也不乏精品。
今天就来为大家介绍这款比巨鸟多多的《自走棋》更接近原版《DotA 2》风格的游戏《Arena of Evolution》。
1、一发布就因神似《刀塔自走棋》而备受关注
《Arena of Evolution》于今年3月在海外上架,因为神似《刀塔自走棋》而备受关注。
虽然是一款质量上乘的自走棋手游,但国内玩家需要做一番折腾才能玩到。但OurPlay可以省去这些麻烦,感兴趣的话,可以自行搜索下载。
《Arena of Evolution》上线之初,就有眼尖的玩家发现,它与策略游戏《战争艺术:赤潮》有着相同的世界观设定与美术风格,一度以为是谁盗用了《战争艺术:赤潮》的美术资源。
但好在虚惊一场,这就是官方发布的测试游戏,目的是为了以后能将这一玩法模式加入《战争艺术:赤潮》,于是玩家们也将“Arena of Evolution”粗暴地译为“赤潮自走棋”。
2、让新、老玩家惊喜的传承与创新
这两天,发行不到两个月的《赤潮自走棋》终于在《战争艺术:赤潮》中正式亮相了,我们会在之后的文章详细介绍《战争艺术:赤潮》。现在,先让我们回到这款成熟的自走棋游戏当中来。
《赤潮自走棋》除了继承原作《战争艺术:赤潮》的美术风格外,游戏的核心玩法也基本沿用了自走棋的框架,羁绊、升星和最刺激的摸牌机制都被一一保留,这既让抱怨原作套路太单调的老玩家有了新鲜感,又不会因为纷繁的兵种和技能,劝退新玩家。
游戏提供了两种棋盘布局供玩家选择,除了传统的上下布局之外,还有左右布局。
游戏每局12回合,玩家通过每回合抓取卡池中的棋子,在“8X8”的棋盘上排兵布阵,防御其他玩家的进攻,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
3、自走棋的本质是麻将,开局不利也能逆风翻盘
自走棋玩的是策略、是套路。所以在游戏中,你需要看清自己的处境,并制定一套作战方案,最终将其体现在棋盘上。
而连胜、连败、利息等奖励都可以成为玩家获取资源的手段。买英雄,还是收利息,都是玩家需要具备的策略技巧。只有合理的战术选择才可以不断积累优势,厚积薄发。
不少玩家也看的出来,自走棋的本质就是麻将,游戏不会偏袒任何一方,里面充满了随机和意外。即使你开局不利,也有机会在随机对抗中获得意想不到的翻盘机会,让你惊喜的“意外”非常多。