《刀塔自走棋》元素法是一个AOE比较多的流派,这个流派虽然强度并没有达到顶尖,但是棋子比较好凑,在当前版本中还是可以一用的,元素法如何发育呢?下面就为大家带来元素法发育思路分析,一起来看看。
元素法发育思路分析
前言
自走棋法师阵容成型后融化敌人的快感是别的阵容无法媲美的,快速冲能后棋子技能施法直接将所有敌人秒杀。常规兽人法中,由于兽人BUFF的存在让阵容的前排更加坚挺。四兽人中,剑圣,兽王的AOE和阵容完美契合,斧王肉且有一定的定位功能,萨尔的大范围沉默是决定大后期比赛结果的胜负手。成型之后的兽人法是吃鸡获胜的有力竞争者,最害怕的应该是成型还无限开盾的六骑士三龙了。
相比兽人法,元素法师没有那么大的名气,但是下面这套元素法阵容,人手带一个AOE,棋子费用曲线平滑,经济良好,而且元素棋子由于不那么热门,更容易到达三星,大家可以在游戏中尝试一下。
前期
顺从发牌员的意志,给什么打什么。
前期最好的凑对子,能有成体系的三四个对子基本这把大方向就定了
如果全是五花肉对子,那么就只有先拿两星英雄顶着,根据后面来的牌来定方向
如果全是一星矮个子,那最好半空城吃连败,前期入一次损失血量不多,在只有一两对听牌的情况下,一定要忍住不搜,避免把经济打崩(空城精灵刺奶锅锅都不会,我不会也没啥问题吧?)
有元素法倾向的话,小小是前期必抓的卡。所以前期过度可以依靠三战士加后排输出,比如影魔,水人,女王,科比等等。这样的前期阵容应该不会太惨了。
中后期
六人口阵容
常规阵容:小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块)
备选英雄:斧王(1块),蓝胖胖(1块),剑圣(2块),影魔(3块),火女(3块)
小小:元素,1块钱英雄小小是前期很容易抓到的卡,也十分容易升级到三星,是阵容的前排。
水人:元素,AOE。和小小很早就能凑出双元素BUFF,前期近战前排横行,元素BUFF绝对是一个非常有用的BUFF,打野也更加轻松。
冰女:Key卡之一,一星三法挂件,两性后期关键。
兽王:AOE前排。兽王飞斧和法师阵容完美契合,也是一个不错的前排, 前期和斧王或者剑圣配合的双兽人BUFF更是过渡神卡。
电棍:元素,Key卡之一,主要输出位。
光法:4块钱橙卡,拿到他是上三法的关键,六人口强凑三法也是可以的。没有他还是继续用其他阵容过渡吧。
斧王:兽人,便宜又强力的前排
蓝胖胖:法师前排,滚出智力界。便宜,前排,还是个法师,可以用来凑三法BUFF,在阵容没有光法但是有影魔电棍的情况下非常好用。
剑圣:兽人,前排,自己勉强算个AOE而且还不怕别人的AOE。
影魔:三法带个影魔,输出拉满。但现在带敌法弟弟的人太多了,所以后期可以换成第二个电棍。
火女:法师,没有光法或者冰女的时候用来凑三法。
六人口是上三法的极限科技,但其实并不一定要在这个时候就拉上去三法,其他过渡阵容已经足以应付场面。
七人口阵容
常规阵容:小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),影魔(3块)或船长(4块)或第二个电棍(3块)
七人口上三法就比较舒服了,第七张牌带影魔和船长都可以,缺前排和控制就带船长,影魔应该是前期就抓到的,有两星影魔就继续带着两星影魔。
八人口阵容
常规阵容: 小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),船长(4块),影魔(3块)或第二个电棍(3块)或者其他强力单卡
其实七人口之后,这套阵容就比较灵活了,这也是这套阵容的优势之处。可以看到除了小小和冰女,所有英雄都带有AOE伤害,输出已经拉满,已经足够融化敌人了。第八个位置,可以根据强力对手的阵容来确定。可以用影魔或者电棍进一步拉高AOE输出,或者拉个炸弹出来针对精灵,拉个谜团上四元素还能针对骑士,感觉前排不够肉就加个剑圣或者斧王,双兽人又能顶。
最终阵容
小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),船长(4块),美杜莎(4块),潮汐(5块)
经济
1. 前期找对子的时候不用存钱。
2. 确定元素法方向后,没用的棋子(上面没提到的)都卖掉。
3. 7人口之前除了光法和船长,所有4块钱以上的都看不见。最好光法和船长都只看得见一个
总结
这一套阵容前期资源消耗量小,经济会很好,中期强度够,后期灵活,可针对敌人选择阵容。而且后期单卡质量高,因为小小,水人,兽王,电棍这四个点都可以上三星,有其实小小和水人两张卡上三星简直简单。这一套下来,基本人手带AOE,前期元素对战士阵容有奇效,比六骑三龙成型更快,后期也能与之一战。七八人口成型之时,抬人飞快,大家真的可以在实战中尝试一下。
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