《米吉多72》是DeNA推出的RPG手游。讲述了拥有召唤米吉多力量的少年,为拯救世界四处奔走的故事。
这款游戏,获得2019日本游戏大赏的“年度游戏奖”。网络媒体Natalie,请到了许多著名玩家,做了《米吉多72》相关的系列专题。
除了水上悟志,《无头骑士异闻录》作者“成田良悟”也曾讲述自己的游戏体验,具体请参照上一期文章
这次登场的创作者,是《惑星的五月雨》、《魂环》、《行星与共》的作者“水上悟志”。首先,就从他专门创作的《米吉多72介绍漫画》看起吧。
这是一款有“精彩最终回”的游戏
——水上先生的作品,不管构成还是演出都很优秀,读者评价很高。在您眼中,《米吉多72》是怎样一部作品呢?
故事很有趣。虽然我只玩到第3章,但也能发现故事篇幅合理,每章都会预备高潮,给人的感觉很不错。 《米吉多72》里面,能体验到那种“精彩最终回”,给人看大制作电影的满足感。
——漫画里面也提到了这一点。到底是什么东西,让本作有这种效果?
起承转结设置的很好,没有拖沓感。敌我双方的行动都有理由,故事转折也不突兀,给人认真布了局的感觉。
为了防止剧透,所以不能说得很仔细,但第3章很让人热血沸腾。玩游戏时,我甚至想“咦?玩到这里,剧情就发展到如此地步。初期就做这些,真的没问题?”。
然后游戏在恰当的时机,放出了特殊技,让我不禁想“这个最终回还真不错”。
——确实,第3章给人告一段落的感觉。现在游戏已经公开到第7章。在第4章,故事会进一步扩展。打到第5章时,也能体验这种“精彩最终回”。
是的,玩到第3章,我感受到这款游戏有“在每个篇章,都准备精彩最终回”的气概,所以很信赖这款游戏。
一般的手机RPG游戏,总给人一种“反正不会完结”的印象。想看“故事高潮”的玩家,会对“无法完结”的故事敬而远之。
手游共有的优点,就是会把故事分割成小段吧。看到游戏中“第七章开启”的告示,我觉得“这个游戏还真长”,并有了继续玩下去的愿望。
女孩子可爱,蜥蜴也很可爱
——这次的介绍漫画,你画了很多角色,你有什么喜欢的米吉多吗?
正在组队用的,就是锡蒙利(キマリス)了吧。她的模型,细节真的做得很好。体现出了她的娇小,这点真的很不错。
锡蒙利(キマリス)的GIF
虽然我没有抽到,但在主线剧情里面登场的克罗赛尔(クロケル),一脸严肃地拿着沙锤的样子也很可爱。
克罗赛尔(クロケル)
除此之外,安杜马利乌士(アンドロマリウス)与内尔伽勒(ネルガル)也很吸引人。
左边是安杜马利乌士(アンドロマリウス),右边是内尔伽勒(ネルガル)
——虽然妹子平常的样子都很可爱,但她们背后,被称为“米吉多体”的恶魔却很有特色呢。
那个嘛……其实我因为害怕,都没仔细瞧过(笑)。
——这样啊(笑)。第4章时,还有一位名为贝雷特(ベレト),米吉多体很像青蛙的角色。在这里,介绍给喜欢青蛙的水上先生。
另外,还有名为亚斯塔录(アスタロト)的眼镜娘呢。
啊啊,真好。
——但亚斯塔录,在使用奥义的时候会摘掉眼镜……
为什么要摘眼镜啊(笑)。
我觉得,不管哪个角色都非常可爱,人设都很好。《米吉多72》不但3D CG水平高,镜头也控制得特别好,看很多遍都不会觉得烦。
虽然是敌人,但幻兽也非常可爱。蜥蜴幻兽动不动探头,小动作很有趣。
——说到外表,角色们还会按照时节,换各种衣服呢。
我在网上也看到了截图,是氪金道具?
——有些衣服是活动报酬,连续登录也会送。但大多还是在限时活动当中,和魔宝石一起打包卖。
能拿到特定角色的衣服就好了。如果入手了,就能够让她们一直穿泳衣……。
——然后游戏中有什么好画的角色吗?
游戏人设很用心,所以不管是谁,画起来都不容易(笑)。我希望游戏加入360度翻转、查看人物角色模型,或暂停CG的功能。这样的话,二次创作也会变容易。
复刻活动很良心
——既然你拿到了锡蒙利(キマリス),那么应该也玩过复刻活动吧。
这些复刻活动,故事很有分量。玩起来的感觉,像看一部30分钟的动画。过关后还能拿到锡蒙利这样可爱的角色。非常良心。
——复刻活动,会成为游戏中的固定关卡,对新玩家也很体贴呢。
可以按照自己的步调来玩。虽然男性米吉多的活动我还没碰,但是玩到第3章,差不多也到了人手不够的时候了。
打第4章之前,我会去挖掘人才吧。人够多的话,收集素材 “米吉多之塔”应该也会更好攻略。
——那些期间限定关卡如何?比如最近举办的情人节活动。
有很多不认识的米吉多登场,非常新鲜。我对主角的外表,也有一些在意……
——毕竟全身都是纹身(笑)。
没错。但大家都正常地对待他。这个样子,不像在普通村庄里面生活的一般人。
在本次的活动中,终于有人说“那人全身都是奇怪图案,好可怕”。我在想“原来可以吐槽吗”的同时,发现“这人果然不寻常”(笑)。
——原来如此(笑)。其实这是个伏笔,只要继续攻略主线就会说明,敬请期待。
自动模式很智能,不擅长战斗也没问题
——除了剧情与角色,还有什么地方吸引了你?
战斗系统非常有趣。玩家与敌人相互争夺光子的设定,不仅新颖,也与故事主题直接相关。这种里外统一的感觉很不错。
为了帮助那些不擅长战斗的人,游戏里面还准备了自动模式。游戏AI很聪明,还没有熟悉系统的时候用了,会让人产生“原来要这么玩”的感想。
现在我大多数时间开启自动模式,然后在旁边看(笑)。
——顺便问一下,你是怎么组队的呢?
剑、矛、枪相克的关系,很容易理解。我会用手头上的米吉多,组成几个不同类型的小队,然后根据敌人特性去攻略。赢不了的话,还会换召唤兽重新试。
——有没有卡关的地方?
要说的话,就是第2章的耶梦加得(ミドガルズオルム)吧。
这只巨大蜈蚣很强。身体分为三部分,还能不断再生。实在不好办。我想看故事的后续,所以输了也没关系,一般习惯性地直接用石头续关(笑)。
但因为这只BOSS会再生,所以续关也打不过。于是我就只好暂时放弃,培养了攻击型队伍,接下来才通关。
——只要认真育成,就一定能通关。
游戏刚开始,就送给新手一堆宝石与体力道具。我用这些道具收集素材。同时,攻略券也帮了大忙。
好好养成角色就一定能通关,开发者应该考虑了很多吧。
——最后请老师对还没玩《米吉多72》的玩家,说一下这款游戏的魅力吧。
这是一个认真筹划,做出“完结感”的正统RPG。请务必玩到第3章,体验一下“精彩最终回”。
通关后,相信你也会对角色产生好感,继续看接下来的冒险吧。
水上悟志的访谈就先到这里。对游戏感兴趣的玩家,可以亲自体验《米吉多72》,看是不是如文中所说。