Rockstar Games 正在与 Roblox 和 Fortnite 的开发者讨论在《侠盗猎车手 VI》中引入类似于这些游戏的用户生成空间和内容生成的可能性。Digiday报道了这一点。
在 Fortnite 和 Roblox 中,玩家可以创建和分享自己的游戏世界。有时甚至其他公司也会开发此类项目,增加赞助商、投放广告或获得游戏内物品销售分成。
三位匿名向 Digiday 透露的内部人士表示,Rockstar Games 希望在即将推出的《侠盗猎车手 VI》游戏中添加类似的系统。为此,该公司一直在与其他游戏的知名内容创作者讨论创建类似的系统,让他们能够修改环境并为玩家创造新的娱乐和空间。
目前,谈判仍在进行中,双方尚未做出任何承诺,最终决定仍不得而知。值得注意的是,Rockstar Games 此前已收购 Cfx.re,后者是 GTA V 热门多人游戏模组 FiveM 和 RedM 的开发商。这可能是在《侠盗猎车手 VI》中创建元宇宙的第一步。
目前,《侠盗猎车手 5》通过 GTA Online 为玩家提供后续剧情内容,而用户生成内容则主要集中在自己的服务器上,与 FiveM 的情况一样,通过订阅实现盈利。在《侠盗猎车手 VI》中增加创建自己的游戏空间的功能可以大大简化为玩家创建独特内容的过程。
问题仍然是用户将如何受益,以及 Rockstar Games 将选择什么样的盈利模式。在 Fortnite 和 Roblox 中,游戏空间的创造者会获得游戏内物品销售额的一定比例,但目前尚不清楚 Rockstar 计划如何在 GTA VI 中实现这一系统。
提醒一下,《侠盗猎车手 VI》计划于 2025 年秋季发布。最近,拥有 Rockstar Games 的 Take-Two Interactive 的首席执行官指出,他没有听到开发商对发布的任何担忧,并确认了在秋季发布游戏的目标。