
我嘞个大缸啊
2024-08-16回复过
淺談總力戰boss(一)
薇娜(大蛇)作為BA第一個總力戰boss,所登場的區域為市街,野外,裝甲類型為重甲,ins和tor的攻擊類型為貫穿(EX下的攻擊為普通),要注意的是,薇娜作為第一個出tor的boss,由於機制簡單,數值上是狠狠加了一筆,首先來對比一下ins和tor難度間的數值(純數值怪)
ins難度下,大蛇的生命值為700w,攻擊力則為20000,防禦力為5000;而tor難度下的大蛇生命值為2300w,攻擊力為30000,防禦力更是去到了6800(兄弟,來打大蛇)
不難看出,tor難度下的大蛇數值方面是非常恐怖的,其超高的防禦力迫使上場學生的ns和ex有削弱或無視防禦力(有時候有些技能破防是效果覆蓋,也就是不疊加的,所以上場的學生必須有兩個破甲的,一個ex減防,一個ns減防)
技能方面,釋放的'神界之光'朝向為距離目標最近的學生,照成一條直線的範圍傷害(這傷害說實話,ins難度以下打坦上甚至不如普攻)而且,大蛇釋放技能時不會改變朝向,tor難度下的激光掃過的路徑會對學生照成持續的燃燒傷害(坦有生存壓力帶奶,儘量激光只掃到坦)
'正義之焰'也就是飛彈,ins以上的釋放頻率,倍率偏高,學生的生存壓力那就可想而知了,所以套盾硬抗,卡大蛇的眩暈,換輕甲學生硬抗皆為相關對策
'凈化風暴'就是沙塵暴了,屬於是堆刀的痛苦了,倍率不及飛彈,但是其照成的是全場傷害,要用套盾和卡眩暈才可以解決(手機裏有一款讓全體學生赤沙的遊戲☝)
對策卡方面,由於未花的出現,ins以下的難度都輕鬆薄紗,不過要注意好上場的學生ex和ns是否有減防的,就比如說真紀,朱音這類
(到現在我還沒打過tor,這大蛇真的是要數值有數值,要機制有數值,等下一期大蛇出來看看能不能堆刀過,已經想好炸票了,凹完以後再也不想赤沙了)
ins難度下,大蛇的生命值為700w,攻擊力則為20000,防禦力為5000;而tor難度下的大蛇生命值為2300w,攻擊力為30000,防禦力更是去到了6800(兄弟,來打大蛇)
不難看出,tor難度下的大蛇數值方面是非常恐怖的,其超高的防禦力迫使上場學生的ns和ex有削弱或無視防禦力(有時候有些技能破防是效果覆蓋,也就是不疊加的,所以上場的學生必須有兩個破甲的,一個ex減防,一個ns減防)
技能方面,釋放的'神界之光'朝向為距離目標最近的學生,照成一條直線的範圍傷害(這傷害說實話,ins難度以下打坦上甚至不如普攻)而且,大蛇釋放技能時不會改變朝向,tor難度下的激光掃過的路徑會對學生照成持續的燃燒傷害(坦有生存壓力帶奶,儘量激光只掃到坦)
'正義之焰'也就是飛彈,ins以上的釋放頻率,倍率偏高,學生的生存壓力那就可想而知了,所以套盾硬抗,卡大蛇的眩暈,換輕甲學生硬抗皆為相關對策
'凈化風暴'就是沙塵暴了,屬於是堆刀的痛苦了,倍率不及飛彈,但是其照成的是全場傷害,要用套盾和卡眩暈才可以解決(手機裏有一款讓全體學生赤沙的遊戲☝)
對策卡方面,由於未花的出現,ins以下的難度都輕鬆薄紗,不過要注意好上場的學生ex和ns是否有減防的,就比如說真紀,朱音這類
(到現在我還沒打過tor,這大蛇真的是要數值有數值,要機制有數值,等下一期大蛇出來看看能不能堆刀過,已經想好炸票了,凹完以後再也不想赤沙了)

