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碧蓝档案 Blue Archive(国际服)评论

碧蓝档案 Blue Archive(国际服)
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《碧蓝档案》是由 Nexon Korea 旗下子公司 NAT Games 推出的一款 RPG 新作
9.8
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对于体操服优香,我的评价是四个字:好有感觉。我主要想注重于两点,来阐述我对于体操服优香的拙见:第一,我非常喜欢优香。优香的立绘虽然把优香作为好母亲的一面展现了出来(​安产​型的臀部)。但是她这个头发,尤其是双马尾,看起来有点奇怪。但是这个羁绊剧情里的优香,马尾非常的自然,看上去比较长,真的好棒,好有感觉。这个泛红的脸颊,迷离的眼神,和这个袖口与手套之间露出的白皙手腕,我就不多说了。第二,我非常喜欢体操服。这是在很久很久之前,在认识优香之前,完完全全的xp使然。然而优香她不仅穿体操服,她还扎单马尾,她还穿外套,她竟然还不好好穿外套,她甚至在脸上贴星星(真的好可爱)。(倒吸一口凉气)我的妈呀,这已经到了仅仅是看一眼都能让人癫狂的程度。然而体操服优香并不实装,她真的只是给你看一眼,哈哈。与其说体操服优香让我很有感觉,不如说体操服优香就是为了我的xp量身定做的。抛开这一切因素,只看性格,优香也是数一数二的好女孩:公私分明,精明能干;但是遇到不擅长的事情也会变得呆呆的。我想和优香一起养一个爱丽丝当女儿,所以想在这里问一下大家,要买怎样的枕头才能做这样的梦呢?优香是越看越可爱的,大家可以不必拘束于这机会上的小粗腿优香,大胆的发现这个又呆又努力的女孩真正的可爱之处。
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理科生爱喝美式r99
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对于体操服优香,我的评价是四个字:好有感觉。我主要想注重于两点,来阐述我对于体操服优香的拙见:第一,我非常喜欢优香。优香的立绘虽然把优香作为好母亲的一面展现了出来(​安​产型的臀部)。但是她这个头发,尤其是双马尾,看起来有点奇怪。但是这个羁绊剧情里的优香,马尾非常的自然,看上去比较长,真的好棒,好有感觉。这个泛红的脸颊,迷离的眼神,和这个袖口与手套之间露出的白皙手腕,我就不多说了。第二,我非常喜欢体操服。这是在很久很久之前,在认识优香之前,完完全全的xp使然。然而优香她不仅穿体操服,她还扎单马尾,她还穿外套,她竟然还不好好穿外套,她甚至在脸上贴星星(真的好可爱)。(倒吸一口凉气)我的妈呀,这已经到了仅仅是看一眼都能让人癫狂的程度。然而体操服优香并不实装,她真的只是给你看一眼,哈哈。与其说体操服优香让我很有感觉,不如说体操服优香就是为了我的xp量身定做的。抛开这一切因素,只看性格,优香也是数一数二的好女孩:公私分明,精明能干;但是遇到不擅长的事情也会变得呆呆的。我想和优香一起养一个爱丽丝当女儿,所以想在这里问一下大家,要买怎样的枕头才能做这样的梦呢?优香是越看越可爱的,大家可以不必拘束于这机会上的小粗腿优香,大胆的发现这个又呆又努力的女孩真正的可爱之处。 天童爱丽丝,一个能手持300斤电磁炮的弱女子(仿生机器人),今年大概两岁(我编的),在整个千年里,都是人见人爱的团宠级人物,如果要问基沃托斯里谁最适合当女儿,相信大部分ba玩家最先想到的都是爱丽丝,爱丽丝的女儿性真的太强了,在这里我想通过两点来和大家讨论一下爱丽丝宇宙级别的女儿性具体表现在哪里。第一,爱丽丝在剧情里塑造的天真无邪形象,真的太美好了。暂且不论她本身就是崭新出场,她这种天真浪漫的说话方式,以特殊的视角,温柔对待一切的说话态度,还有各种各样,不加掩饰的丰富小表情,活脱脱就是一个不谙世事,惹人怜爱的孩童形象。尤其是她的声音,非常的温柔。第二,爱丽丝在二创中有着极其丰富的形象,爱丽丝很好。好就好在她的可塑性极高,爱丽丝就像一张白纸,你在上面画什么,她就是什么,上到爆粗口的怀女儿,下到可怜兮兮的小哭包,她都能驾驭。在二创里,你可以看到各种各样的爱丽丝,每一个爱丽丝都是一种独特的口味,有的很可爱,有的很生草,有的很涩,这么多的爱丽丝,一定能找到你喜欢的那一只。在这里给大家推荐一个吃头发的爱丽丝,非常可爱,
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纯路人
纯路人
这一巴掌是替星野打的!😡
buz
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陪伴了百余小时,这一天究竟还是来了,这是BA有史以来最黑暗的一天——国内游戏版号批下来了,这国服就像是摆在外面的一盘菜,不仅引来了人还引来了虫豸到处乱爬,国内二游的惨状想必各位有目共睹,国服一开大家就能知道什么是物种多样性了,还是希望BA能越做越好?。 以下是游戏评价 注意:只要不是国产游戏但凡涉及国服/台服/国际服/繁中服就一定比其它服更新慢(亿些),请各位耐心等待。 能满足大部分人正常的xp,立绘部分比较精致,小部分刚开服画师水平良莠不齐导致不那么美观,3D小人在细节上处理到位。 战斗:全游唯二*需要思考的地方,涉及一点点战棋,选择队伍通过格子前往敌人处,最多上场六名角色,两名辅助(不直接参与战斗),四名战斗,战斗角色根据武器不同分前中后排并影响站位,消耗cost点数释放角色技能,cost最多积攒10点,不同角色攻击/护甲类型不同,只有对应的攻击才能造成高额伤害,3星通过后可以扫荡。 剧情:主线前一二四章剧情欢脱,支线和个人剧情更不用说,第三章后半偏伤感(对策委员会中一位被乐子人抓走做实验在手术台上崩坏,一位被头盔团绑走下落不明,一位自行拔掉维生装置,一位心灰意冷被家人带走,最后一位奄奄一息却阴差阳错沾染色彩黑化,找到重伤后终于苏醒的主角,却被色彩侵蚀夺走了主角生命,不得不亲手了结被侵蚀的主角),但不像某三字游戏公司为刀而刀,动刀的地方在第一章就有铺垫,总体给人感觉就像是拿起刀子朝你比划一阵然后反手切了块蛋糕。 其它游戏方面:过主线关卡对角色数值要求较高,体力上限随等级提升,到一定关卡才能开剧情,剧情完成到一定程度才能继续闯关,部分支线剧情必须集齐某些角色才能解锁,随好感度提高角色有专属剧情,角色剧情完成后可以解锁对应2Dlive *其一需要思考的是活动关卡,有时获取任务道具的关卡并不是越往后收益越高
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miufang
miufang
对于国服我的建议是别告诉他们日服国际服的事,劝他们留在国服最好。本来日服就已经够挤了,前阵子服务器还炸了,一天都上不去那种。你们怎么还在反向宣传日服?还有那个闲心去关心游戏圈小鬼?难道游戏体验不是最优先吗?
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碧蓝档案 Blue Archive(国际服)
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