《直到我中了一箭》是一款武侠题材的Roguelike动作闯关游戏,玩法上采用竖屏,操作摇杆进行移动,停止移动自动攻击。每一关卡的地图只有屏幕大小,关卡布景非常丰富,并与武侠元素相融合,赏心悦目。每次闯关,我们都需要消耗“包子”(即体力值),每完成一个小关卡可以自由选择技能进行叠加,朝着血量厚或者伤害高的路线进行发育。击杀Boss前大概率可以满血复活,击杀Boss后也可以获得高伤害装备。总之就是,随
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