虽然是射击游戏,《Disorder》却不是简单的拿着枪“突突突”的游戏,它将MOBA与FPS相结合,赋予英雄角色独特的定位、枪械和技能。在战斗模式上,《Disorder》以淘汰赛为主,但并不是以击杀所有对手为主要目的的传统“吃鸡模式”,而是通过团队配合,占领导弹井,才可以获得胜利的“据点模式”。据点模式有类似《守望先锋》的攻防战,还有接下来要介绍的百人淘汰模式。游戏一开始,玩家将乘坐由5人组成的快
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1条Disorder官方新闻信息,包括官方奖励活动公告、游戏更新日志、维护公告以及赛事信息等。