对于RTS,大多数老玩家的经历也许都是相似的。在十几年前那个RTS游戏火热的年代,几乎每个男孩家里的电脑,都有一个镰刀锤子的标志,男生们讨论的话题也离不开《魔兽争霸3》里的英雄强度和配兵思路......“KirovReporting”,每个红警玩家的噩梦可惜的是,传统的即时战略游戏因其节奏较慢和比较高的上手难度,渐渐脱离主流游戏的发展方向,这个类型的游戏也慢慢淡出了玩家的视野,手游端的受众也越来越
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1条战争艺术3官方新闻信息,包括官方奖励活动公告、游戏更新日志、维护公告以及赛事信息等。