极限竞速:地平线5
”赛车本身没有美丑,赢得比赛的赛车就是漂亮的赛车。“
永不落幕的汽车嘉年华依然持续着,这次,我们从四季分明的英伦三岛跨越到旱雨交替的墨异,只在部分方面进行了一些革新,核心的玩法依旧保留了下来。
画质方面,单从效果方面来说,本作的风景质量相比前作更加逼真,但是性能优化情况有所下降,虽然绝大多数的设备都能开高画质运行,但是时常会出现爆显存的情况。另一方面,网络优化状况也有点问题,就我个人而言,加载调教和涂装所花的时间比4代多了不少。游戏性方面,我个人认为5代是更胜一筹的。相比前作,本作新增了更多的近两年的车辆,而且重新调整了物理参数,使得一些曾经的神车落下神坛,一些新秀却异军突起:而且漂移的难度降低了不少,对T龙T宝TN24烤吉古的难度也进行了不小的调整,总的来说下限变低,上限变高。比如说季节赛方面,终极挑战的难度降低了,但是特技方面增加了更多对车辆的限制,略微提升了难度。但我觉得这个改动还是不错的,让玩家可以去体验更多的车辆而不是拘泥于少数的几辆。不像4代,基本所有的特技点都可以用mosler和rs200完成。另一方面,ai的难度也进行了调整,高难度下的智能车手变得更加凌厉。上个月刚刚发售的《风火轮》联动dlc更是脑洞大开,带来了前所未有的极速体验。5代虽然少了一丝惊艳之处,部分细节缺但它依日有差自己的过人之失和缺占地不少处。而且,地平线的精神也在这里得到了传那就是以汽车为载体,体验极速带来的自由。
我们绝大部分人可能一辈子都与一辆酷炫的汽车无缘,但是在这场永不落幕的嘉年华里,你永远是主角,永远可以享受极速带来的快感与属于你的独一无二的自由。
极限竞速:地平线4
开放性赛车游戏是一大成功,在这个开放性地图里你可以随心所欲去挑战各种赛事。公路、越野、街头、飘移等,在激情的你追我赶中体验竞技的乐趣。
还记得第一次去嘉年华的路上,几场表演赛完美衔接,结合四季的变化,好像孩子们幻想中的糖果雨,让人快乐到完全不想停下,到现在我再也没有找到过那种震撼,我怎么也想不到,我可以在一场赛车游戏里体验到这种夸张的代入感。
地平线4注重四季变化,一周后就会像你的心情一样换一种颜色。春天的绿意盎然,夏天的灼眼阳光,秋天的遍地落叶,冬天的漫天飞雪,都给我带来了不一样的体验,都让我对这个英国世界充满留恋。
地平线4没有刻意引导玩家去做什么,也没有强调哪条是主线哪条是支线,而是给了玩家极高的自由,主动权都在玩家。就像游戏开头所说,全新的开放剧情中,你做的任何事情都会推动你游戏的进度。
地平线最棒的是他给玩家提供了一个属于自己的嘉年华,在这个嘉年华中,没有人逼着我去跑多少场比赛,我也不用担心我因为没有升级从而卡关,在这个嘉年华里,我想做什么就做什么。我想改造车,我就研究怎么改装。我想去看风景,我就可以去开着喜欢的车乱逛。我想体验一把竞速的快感,我可以跑几圈比赛。没有人,没有任何设定我一定要去做什么。就算我撞杆了,冲出赛道了,车子都翻过来了,游戏也会扯出“美化环境”“杰出破坏”等理由给我加分。就算我在比赛中跑了倒数,游戏仍会给我点数奖励,而我的向导也会笑着给我说:“这就是地平线,这是属于你自己都嘉年华。”没有人责怪我,在这里我毫无压力。
我没有出过国门,没有去过海关,更没有开过豪车。在这里,我的梦想实现了,我觉得地平线是我买的最值的一款游戏,我在这释放了很多压力,释放了很多焦虑。很感谢 playground,是他们给我们搭建了这么一个属于我的嘉年华。游戏内的一切都是那么美好,我甚至不想回到现实。这是我所看到的:“这是一场永不落幕的嘉年华”。在那里,你可以成为你想成为的那个人,这已经不是我梦想中的假期了,而且我梦想中的人生,这就是我所看到的嘉年华。