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更新时间:2025-04-20
类型:策略
版本:6.1.0.8572
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真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原;公平竞技,实力至上;峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。
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玩法1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
特色系统1.端游操作,手游还原
相对于其他手游MOBA,《英雄联盟》手游对于高端玩家而言也有很高的操作上限,不仅还原很多可以秀操作的技能连招,还将r闪,e闪等考验手速的高端连招技能一同还原。
2.新手易上手
从目前体验结果来看,对于新手,《英雄联盟》手游相较于端游更容易上手。左右两端设有控制键;左边控制走位,右边控制技能,点击技能前后左右拖动就能朝预期方向释放,另外如果无意中点到技能,还设有取消技能的选项;由于手机小地图过小,设有放大地图的功能选项;不仅如此还能快捷标记地图,如:正在路上、小心敌人等。
3.原汁原味,正统还原
目前手游已经高度还原端游内容,除了大家最关心的英雄属性技能相同之外,还有符文天赋、补兵、选英雄计时、召唤师技能、召唤师峡谷经典5V5地图以及野怪等相同的地方。另外,与端游相同,只能点击回城按钮回家后才能购买装备。
4.区别端游,更多体验
虽然目前仅已知艾希大招有所改动,但从体验上来看,峡谷内容上面还是所有突破。在试玩过程中,观察到复用型药剂以及腐败药剂并未出现在商店中,不过在防御塔下却设置了果实,击落后拾取能够恢复生命值及蓝量,固定时间刷新。(与河道果实相似,但这个果实生长在防御塔一塔附近)。
由于手机屏幕大小受到限制,在手游的主动道具上面做了优化。目前只能购买一个主动道具,并且是通过鞋子晋升(如:草鞋→水银鞋→金身)
另外,为了能够适合手游节奏,主水晶不设有两座门牙,但在一定范围内可以自主发动攻击。并且,为了适应手游节奏,经济增长也相对较快,节奏以及装备成型速度都有所提升,一局游戏时长不会太久,平均15-25分钟。
其他信息《英雄联盟手游》在中国大陆、中国澳门和中国香港进入了AppStore游戏榜TOP10。总共在27个国家和地区进入了AppStore游戏免费榜TOP100。游戏的预估周下载为125.5万,预估周收入642.6万美元。
五天进账877万、评分8.3,“LOL效应”能持续多久?
一款经典IP的手游化产品能够带来多大的行业影响力?
玩家期待良久、又反复跳票的LOL手游,于2020年12月首周起全球逐步上线,服务器便迅速被海内外玩家挤占至一度崩溃。彼时国内尚未开服,国内各类加速器迅速跃升至排行榜,凌晨奋战在峡谷的玩家们,头顶着层出不穷的中文ID,导致官方不得不出面“锁区”。
半年多后,《LOL手游》国服上线,开服前,这款游戏预约人数已经突破了6000万,超过了其海外版4630万的预约人数。按照海外版收入预估情况来看,4000万量级的海外版收入为6470万美元。评分在TapTap上一路走高,上线一星期后,评分稳定在8.3分,这是个不错的分数。
“爷青回了”,一位至今仍在频繁LOL端游的资深玩家雪子,在被哥们推动着下载并玩了一把LOL手游后,觉得自己对手游的形式还是不太适应。相较于手游,还是端游更有意思,虽然一局动辄三四十分钟,但端游的操作感是手游无法替代的,有条件的话,自己会优先玩端游。
就在今日,腾讯游戏安全中心公布了《英雄联盟手游》对游戏违规行为的处罚方式,包括封号、禁止模式、禁止上排行榜及禁言四种类别。
其中,《英雄联盟手游》成为了目前拳头游戏最成功的手游。截至7月底,《英雄联盟手游》外服已经在全球取得了超过4630万次下载,预估收入高达6470万美元,占拳头游戏手游总收入的60%。
据满投财经报道,《英雄联盟》手游上线四天就有超过42万次/天日均下载量,远超《王者荣耀》,从收入来看,《英雄联盟》上线5天ios端进账仅约877万美元。