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如何评价西部世界?

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《西部世界》,Westworld,2016年HBO出品的重磅美剧。

我们都知道,权游2019年就季终了,《西部世界》则是HBO计划接档权游的存在。

虽然目前看来,它还不足以成为HBO第二部权游,但所引起的关注度绝不亚于这两年除权游外的任何一部作品,不仅在各大平台都是高分口碑,还在2017艾美奖上收获了22项提名,成为史上单剧提名最多的纪录缔造者。

有观众和媒体评它:

“一部应该写入教科书级别的电视剧!”

“刷新了一代人对机器人的认识。”

第二季刚播出,豆瓣上就飙到9.5分了

其实有关人工智能、机器人觉醒的影视作品很多,《西部世界》凭什么称神呢?

天天最佩服的,是《西部世界》剧情设定,牛掰大了

《西部世界》的故事发生在未来,人们已经不再满足于网络游戏,而是创造了一个高科技成人乐园——西部世界。

在这个成人乐园里,有众多机器人接待员“host”。

他们具有超高仿真人类的外形,他们和人类一样每日eat,drink,fuck。

和人类不同的是,他们过的生活是已经被写好的故事线。

而游客呢?

没有了现实世界中法律和道德的约束,人类可以无限制的放纵,嫖妓、追凶、滥杀,为所欲为无所不为。

因为接待员们的极其逼真的表现,比如中弹以后会流血,受伤时嗷嗷大叫,游客对这种真实刺激奔放的体验欲罢不能。

而接待员们被设定为无法伤害游客分毫。

所以,西部世界就是人类的天堂,也同时是机器人的地狱。

游客们的假期结束后,接待员们的记忆会被清除,一切归零,等待新一批的游客入园,游戏重新开始。

但是,《西部世界》也在用另一种方式提醒我们,“痛苦,是觉醒的开始。”

接待员们,在几十年不断地重复累积痛苦过程中,拥有了自己的人生经历,形成完整的自己。

然后,在某一日,觉察到西部世界的真相,发现自己只是高级玩具。

对应了《西部世界》里出现的一句台词:

“任何残暴的欢愉终将以残暴的结局而完结。”

残暴的欢愉贯穿全剧,残暴的结局也在所难免。

所以,也便有了第一季季终时,接待员们揭竿而起,人挡杀人佛挡杀佛,直杀得尸横遍野血流成河,无论是乐园里、乐园控制室里,横七竖八全是尸体。

这是接待员们的第一次对人类的大规模报复。

接待员们实现真正意义上的意识觉醒了吗?

《西部世界》没有那么简单。

梅芙,乐园酒吧的老鸨,从发现“暗影”到自杀式升级,再到带领同伴闯入大楼,再到混入游客登上了即将行驶的列车。

她终获自由了吗?她实现自主战胜命运了吗?

当我们都以为“是”的时候,才发现,梅芙的所作所为原来都是被新写入的第二条故事线。

太可悲了,无论你做什么都无法逃脱成为造物主棋子的命运。

你的聪明果敢,你的杀伐决断,是因为玩家更改了游戏的人设;

你的复仇与逃脱,是因为公司开启了一条新的故事线。

一切都是为了剧情的需要,而你,还自我感觉良好地被蒙在鼓里。

而且第二季的片头中,多了一个母亲怀抱婴儿的画面,可能暗指母性苏醒的梅芙。

再说,德洛丽丝,乐园里最美好的人设,却从小白兔成长为一个杀人女狂魔。

她不仅干掉了她的创造者阿诺德,也在第一季季终时干掉了剧中最大的boss福特。

德洛丽丝完成了意识独立吗?或者这又是另一种操控吗?

福特的扮演者,安东尼·霍普金斯并没有出现在第二季的演职人员表中,所以说,福特是死得透透的了

但是,观众们都认为福特会以另外一种形式存在的第二季中。

毕竟如果两个背后操控的大佬都死掉了,接待员们不就意味着彻底解放了。

但,让接待员们彻底解放彻底自由,也许就是阿诺德和福特两人穷极一生的追求。

每个看完《西部世界》第一季的观众,都有不同的理解。

你怎么看呢?

在剧中扮演伯纳德的杰弗里·怀特告诉《娱乐周刊》,“第二季的情节发展非常疯狂,完全不受限制。而且故事铺设得更广,让第一季看起来就像是在小打小闹。”

看过第一季的伙伴应该都知道,第一季绝非“小打小闹”。

如果第一季真的只是高潮来临前的前戏,那么第二季这盘棋也下的很大很大了

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大家好,这里是影视新风。

《西部世界》是近年来由HBO刚刚发行的科幻类连续剧。该剧主要讲述了一座由巨型高科技支撑、以西部世界为主题的成人乐园,提供给游客杀戮与性欲的满足,随着接待员有了自主意识和思维,他们开始怀疑这个世界的本质,进而觉醒并反抗人类的故事。

该剧从拍摄角度来说十分新颖,也独具特色,在剧情方面也非常出彩,特别烧脑,可以说是难得一见的头脑剧。全剧围绕人类和接待员两个角度开展故事叙述,为全剧矛盾埋下伏笔。一开始,接待员是为了服务人类而被生产出来的。但是,随着西部世界故事线的不断拉长,接待员的头脑程序里开始有了不一样的东西,被称之为思维。正是这一点,成为了故事开端。

该剧最有意思的不是人与机器的对抗,而是人与人之间的较量。本剧开篇以阿诺德的原始接待员德洛丽丝和迷宫游戏为契机,吸引着黑衣人玩家威廉用三十年的时间去寻找答案。可以说,在整个西部世界里体现的正是游戏玩家与游戏制造者之间的对抗。

随着第一季的结束,第二季的开篇整个故事才算是正式展开来。而这时候,作为游戏创始人的阿诺德和福特已经不在以“人”的身份出现。不管是出于什么目的,他们的死可以说真正造就了德洛丽丝的诞生,以人的思维方式为参考的接待员诞生了。而这一切,才是游戏的起点。

该剧采用插叙、倒叙的方式,将人与接待员的关系紧密地结合在了一起。也许,一开始我们并不难看懂故事情节,但是随着故事的发展,故事内容也开始渐渐清晰明了。总的来说,这是一部比较考验脑细胞的美剧,喜欢的剧迷们可以找来一看。

《西部世界》这部剧围绕的是机器人的意识觉醒(上一篇就说了觉醒期什么人都有):机器人每天被设定同样的生活,根据不同客人的需求,故事情节会相应改变,但是每天清晨又被初始化,直到开发者为机器人加入了自我思考这一模式,机器人因为痛苦的记忆开始觉醒,然后每天都拥有了一个新的清晨。达尔文认为,生物之间存在着生存争斗,适应者生存下来,不适者则被淘汰,这就是自然的选择。生物正是通过遗传、变异和自然选择,从低级到高级,从简单到复杂,种类由少到多地进化着、发展着。以上三点,即是我们常听到的物竞天择,适者生存。而且现代基因学的诞生,为此提供了重要的证据:物竞天择竞的是基因。那么如果体格可以坚硬无比,智慧可以超越一切人类(例如AlphaGo),基因可以随意控制,你愿意朝这个方向进化么?如果愿意,那就把机器人当做人类的下一代进化体吧。

那么问题来了,你有没有想过自己可能是一个机器人?无论在人生的什么阶段,如果我们停止接触新的人和环境我们的生活就会趋于一种模式化,就像你说某几个月在准备考试,生活中是不是经常会发生用一句话或者一件事就可以把一段时间都概括下来。那么恭喜你,你今天终于意识到了你那段时间的故事情节设定,至于你后来遇到了新的人和环境,因为你们的相遇影响是相互的,彼此的故事情节都出现了波动,开始了新的剧情。然后我们再看《消费社会:论当代异化与魔鬼协议的终结》中的一段话:我们的行动在我们周围构成了一个属于我们映像的世界。个体与其镜中映像的不变关系较好地表现了我们与世界关系的透明度:这种映像的忠实,在某种程度上,证明了世界与我们之间的一种真实的相互性。假如我们缺失了这种映像,这标志着世界变得晦暗,标志着我们的行为脱离了我们的自身,于是我们就失去了观看自身的角度。没有了这种保障,就不再有统一的可能,我对自己而言变成了另外一个人,我被异化了。我个人的感觉是从我们有意识开始,我们仿佛就了解了自己的剧情设定,也就是映像世界中的我们在现实生活中的行为应该是什么样的,所以你永远无法成为你想成为的那个人,因为一切都是注定的。那么现在需要思考的问题就很简单了:问题一:映像中的世界应不应该让周围的人为我们构造?问题二:自己构造的映像世界是不是好一点?问题三:映像世界是不是你的枷锁?你想要选择异化么?更改一个假设,其实你不是个机器人(好弱智),那么现在结合自己的映像世界再想一下你遇到问题时候的思考方式,以及影响你最后做出决定的原因。接下来我们再引入一个概念:二分心智理论发现人类直到大约3000年前才具有完全的自我意识,在此之前,人类依赖二分心智,也就是每当遭遇到困境,一个半脑会听见来自另一半脑的指引,这种指引被视为神的声音。人类社会日趋复杂,这种二分心智也最终坍塌,人类现代自我意识被唤醒,最终具有了内在叙事的能力。(显然我个人认为大部分人还是能听到神的声音,只不过现在的神是我们映像世界的构建人,而且我们是从耳朵中听到的。)这里如果要问何以为人,以何为人,我们是不是可以说人与机器人的区别就在于人是可以遵循自己的内心,但是机器人脑子里全是神的旨意,也就是自我意识的有无,而且我们人类总是喜欢以思考这一点区分自己和别的动物。因为思考,人把自己脱离了动物,因为意识,一部分人把自己脱离了普通人类,在自我的迷宫里,挣扎给了他们带来了意识,思考给了他们痛苦,最后的结果不是迷失就是自由。最后和大家聊一本书,叫《美丽新世界》,大概就是未来的社会里通过控制人的智商把人进行了分类,不同级别的人做对应的工作,然后利用娱乐至上的准则封杀了所有人的思想。这本书里除了顶层级别的人,剩余的人我觉得不能称之为有意识,但是不可否认的是这本书达到了人类幸福的最大化,每个人都遵循社会制度,没有一个人抱怨自己的生活,大家都很满足,所以意识和幸福并没有多大的关系。再说一下阿西莫夫在《基地》中有一个宇宙预测的事情,我的理解是只要能找到宇宙模拟的函数,那么对于一个初始的状态,在具体的时间是可以预测出对应的状态的。基于这些,我们做一个有意思的推测,不久的将来社会的受教育程度程度很高时所发生的改变:1.背景概念的模糊化,古代的阶级划分是靠血缘,未来的共识原则肯定是由个人能力构成(我觉得这是最长久的共识)。2.对于制度绝对的规范化,不会再有服从的概念,但是大家都会遵守。3.崇尚科技,尊重科学。4.坦然的面对优胜劣汰。把这几点放到一个机器人世界是不是觉得特别的合理?人与机器人的时代早晚会到来,然后工作和能力上就会出现人与机器的对比,既然有了对比,就会出现阶级和淘汰,可是人们很难正确的判定自己处于哪个阶段,毕竟我们这个物种是自以为是的,而且自己也没有再超越自己阶级的肯可能,说直白一点就是一部分人类会被机器人淘汰,理想状态下是人与机器共存。这时候我们不妨假设某种算法通过大量的学习让机器人产生了自我分析能力和自我意识,虽然和人类处于是一个星球,但是我们依然可以引用《三体》中的宇宙社会学基本公理第一条:生存是文明的第一需要,然后下面大家可以自动脑补各种科幻片了。所以我觉得《西部世界》和《美丽新世界》,《三体》结合起来思考比较有意思。当然机器人的事情都是基于猜想,他们有没有意识,会不会觉醒去改变自己的命运也和现在的我们无关。但是如果我们没有痛苦,没有觉醒,没有思考,没有意识,我们也会无知的走着别人铺好的路,活在别人编写的记忆里和剧情设定里,我们的结局也成了注定。我们脚下的去路,何时羁绊住了步伐?我们前进的道路,何时变成了一道河流,只向一个终点奔腾?死神在萨马拉城等候,但你我可否避开萨马拉城?——《神探夏洛克》

这部翻拍自1973年版同名电影的科幻巨制,在亮相之前就备受期待,除去HBO的响亮名头和从编导到演员等一票大腕,该剧吸引大部分人的应该是其神乎其神的剧情。

一集一集地看下来,脑子里陆陆续续闪过《源代码》的封闭循环、《楚门的世界》的上帝视角、《我,机器人》的自主意识、《盗梦空间》的玩家-RPG设定、《黑客帝国》的虚拟突破现实,还有特地植入的西部情结······

还有剧中的哲学意味和思辨色彩,全剧似乎贯穿着一个“我是谁,我从哪里来,我要到那里去?”的哲学命题,比如智能机器人寻找自己是谁,黑衣人则质疑整个西部世界,寻找“迷宫”。

除了这些,这部剧还是在讲科技进步与人之间不可协调的矛盾。

智能生物被剥夺了自我思考的权利,沦为人类的玩物,他们寻找着自我最后催生出反噬的灾难,几乎所有的反乌托邦作品都在书写这个主题,反乌托邦剧《黑镜》也是如此。

ai、vr、大数据、记忆回溯、数码克隆、无人机……昨日的我们还陶醉于里面的手机好炫酷的时候,今日的我们,已经在拥抱那带着刘海的全面屏。

不管是《黑镜》还是《西部世界》,主题其实都很集中,也很鲜明,所有的聚焦点,都在思考与探讨人与科技的关系,更具体一点,是科技对于人类的反噬。

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