乌鸦:乌鸦从落地到开盾大概有0.5的延迟,足够对面在玩家开道具前把玩家打残。所以不要心疼飞在天上浪费的0.5秒,如果准备开大强杀,请先开道具再跳;
足球模式,当玩家把球带到对面的门前线时直接按自动攻击,必进。原理是出球时球大概有0.2秒的无法选取时间,就算敌人就站在玩家面前他也拦不住球;
帕姆很多人老是瞄不准,其实帕姆的手动瞄准法和柯尔特是一样的。只是玩家要自己想像出那条中线;
机甲模式两个比比抢第一颗螺丝,假设两个比比离螺丝位置相同且星辉也一样,先挥棍子的大概率抢不到第一颗螺丝。
迪克,玩法同炸弹人,有个小细节就是尽量用自动攻击打金库,单发可以打出2850的伤害,伤害比牛还高。但是敌人也可以通过在金库旁边走位来干扰玩家的自动攻击;
巴利,酒保更偏向攻防一体,对线期可以多利用酒瓶的封走位和道具的减速来风筝对手,打金库的时候不要一次性瓶子都丢光,最好留一个瓶子,攒出大招对巴利的射程和封走位能力有很大提升。
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