Attack——攻击,一进入战斗状态就已经是自己上去开打了,解释也没多少意义。
Chain——链/连锁,战斗时发动攻击技能与主角的技能链接上产生技能连锁。
Switch——交换,在战斗时与主角交换主次位置。
Follow——跟随。这个不用解释了吧,就是字面的意思。
Hate——仇恨,战斗时更容易吸引怪物的注意的一项属性。
Defense——防御,防御怪物攻击的技巧。成功防御或躲开怪物的攻击后R键菜单中会有相关的评价。
Cure——治愈。当主角或是自身受伤到一定程度或受到一些负面效果时会作出相应的治疗行为。
Stun——击晕。虽然几率不是很高,但一些技能,甚至有某些武器都带有令目标短暂昏迷的能力。
Debuff——减益,透过武器或技能使目标获得负面效果。
Sword Skill——剑技能,这个是三个系都有的一项属性,表示各系技能的发动。技能发动后R键菜单中会有相关的评价。
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