1、筑浪:受到超过最大气血上限15%的伤害后增加1个水雾,最多累积3个;当水雾数量为3时,消耗所有水雾形成一个筑浪,筑浪可以冰冻下一个攻击者,并在冰冻后筑浪消失。
2、敏捷:速度增加10%。
3、反震:受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
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