新手期用到的只有加迅捷(攻速、暴击)、血蝠(吸血、血量)、经验、金币。
其他的精灵就用不了,新手期主要就用这几个。通过随机事件、购买等方式获取精灵协助作战,通过升级精灵属性为勇者提供增益效果。元素系精灵能提供元素有关的增益,包括元素伤害、元素抗性等。资源系精灵能提供高额的资源获取量,包括金币、经验、掉落品质三种。战斗系精灵能提供有对基础战斗属性有增益的,如吸血、暴击率、减伤等。
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