普攻加重击:该输出手法主要是用来针对重击无法被穿越的怪物,如遗迹守卫,遗迹重机之类的怪物,在面对其他重击能穿越的怪物时会导致输出打空。
普攻加重击加跳跃:该输出手法能取消后摇有效改善穿过头的情况,提高输出效率,可以看到角色没有跟着重击冲出去而是停在了怪物后面,在面对不会动的怪物更容易打出多段的重击,因为会动的怪物还需要时常转换视角。
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