一、玩法介绍
1、妮露该对比的不是夜阑而是申鹤。
2、0命妮露,无脑堆生命,全心辅助。(2千岩加2饰金/乐队生)
3、0命心海主C,武器用祭礼书,换精通沙漏或精通人头。
4、团队需配备草套四件和教官四件。不用练度了,稍微充能一下即可。
5、草主思考原木刀的问题柯莱思考终末弓的问题不即使。
二、阵容思路
妮露最核心的玩法就是天赋1丰穰之核。
这种打法决定了组队只有两种合理的组队方式,2水2草,或者3水1草。
当前角色仅能支持2水和草2个,草元素根本不敷使用,只能选择1个水C与妮露进行组队。所以,夜兰等人物只能再见。
目前,最佳选择是心海。
心海就是一个既可以前后台输出,又有多余治疗功能的人。
它很符合妮露的属性。
0命妮露虽然前后台输出能力不强,但是能提供新的元素反应类型。(确实让反应类型达到人物的效果)
草元素的人物现在多数没有被选中,是柯莱加上草主。
由于柯莱与草主输出能力不强,两人的任务,就只有两项:
1、 保证挂草不断。
2、尽量为心海提供充足元素精通Buff。
所以我们又一次看到了须弥时代队伍的特点:角色始终在高精通数值下进行战斗,动辄就奔着1000精通去了。
三、利弊分析
队伍有着与正常剧变反应队(砂糖武装队)相同的特质。
组队速度异常快(由于反应只有很少乘区食用)即使天赋也无需提升、
但天花板很快就到了。(高精通的情况下伤害提升较少;不会有别的乘区可提升)
今后只有像提纳里和八重神子等设计模式人物才能进一步提高团队dps.
对于人们所说的原地坐牢,我认为这并不是什么大不了的事情。其实与雷神国家队坐牢相比,队伍牢房就是一个可移动的(由于拥有2个能丢大招的草角色)。而伤害和挂元素也存在着一定的延时,没有必要随时蹲守圈中进行战斗。
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
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