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决战,平安京哪个人物好用?

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倦客:分享游戏的点点滴滴!

《决战!平安京》是网易新推出的一款MOBA类型的游戏,该游戏是基于《阴阳师》的基础上,以里面的角色为原型,进行的二次创作,其意图就是为了和《王者荣耀》抢占市场份额。

倦客是从王者荣耀转过来的,目前还处于摸索阶段,主要玩了茨木童子、白狼、判官等几个式神,其中最喜欢的是判官,远程AP,有空有输出,后期伤害爆炸,上手非常容易,今天就给大家分享一下判官的使用心得!

如图所示,判官在游戏里的参数比较平庸,输出、增益、生存、控制没有一个很突出的点位,这是不是就意味着这个式神就可以放弃了!

其实不然,倦客试手玩了几局,发现这个英雄非常好用,前期对线毫无压力,后期装备成型之后,伤害还是很爆炸的,很容易Carry全场,带领队友走向胜利。唯一的缺点就是没有位移,容易被打野针对,对玩家的生存能力要求有点高!

判官的技能

判官有两个被动技能,一个是天生被动,一个是游戏里面需要主动加点的被动。

【生死簿】 天生被动,4分钟冷却CD,在死后2.5S内获得庇护,可以是自己,也可以是队友,如果2.5S后没有被敌方英雄攻击,则原地复活。

倦客解析:该天生被动堪称打团神技,在团战的时候,己方C位被对方集火,可以触发被动,获得2.5S的庇护时间,此时队友可以迅速切换战场,从而避免C位的阵亡!

【摄魂】 被动技能,需要在游戏里主动加点。没击败一名敌人,一级的时候可以为自己增加4点法术强度,最多10层,死亡会掉两层。

倦客解析:有没有感觉很熟悉的感觉,判官的被动就是杀人书,被动技能满级之后,每层可增加12点法强,叠满10层即可获得120点法强的加成,相当于比别人多出一个大件!

【束缚咒】 主动技能,往前方直线式的发出一道符咒,对敌人造成伤害的同时,根据情况的不同可触发减速或者眩晕的效果,最多命中2个敌人。

倦客解析:该技能是判官的主要控制性技能,由于该技能的攻击范围较大,即可满足远程消耗,也可在被对方打野Gank的情况下,击退敌方,从而逃生。

【笔墨夺魂】 主动技能,在指定范围内对敌方所有单位造成伤害,并附加减速效果。

倦客解析:该技能是判官的主要AOE技能,线上用来清兵打消耗,打团的时候也可以用来限制敌方英雄走位,对于分割战场很有帮助。

【死亡宣告】 主动技能,直线式攻击,对路径上所有敌人造成伤害。

倦客解析:死亡宣告是判官的大招,可以对前方一条直线上的敌人造成巨额伤害,配合束缚咒的控制,可以瞬间完成对地方脆皮的秒杀。

判官出装推荐

《决战!平安京》在式神的装备推荐上做的很用心,每一个式神都有三套推荐出装。判官的推荐出装有消耗流、爆发流和二者兼顾流。

细心的小伙伴应该发现了,所谓的爆发流和消耗流只有鞋子不同,所以判官的出装还是非常固定的,按照顺序走就OK。

【曼陀罗密经(鬼书的删减版)】—【鬼裘之靴(法穿鞋)】—【伊邪那神意思(卢登)】—【出云之章(大帽子)】—【太阴太极(法穿棒)】—【山吹花烬(大面具)】

注:小括号里指代的为与英雄联盟相对应的装备!

不过,有一点需要注意的是,判官这类中单,一定要保证自己的发育,由于机动性不强,很难去帮助其他线上的人打开优势,所以,倦客建议大家无脑赖线发育,将自己的装备快速成型,这样在后期打团的时候才能保证全队的输出。

在灵咒(召唤师技能)的选择上,倦客选择了【瞬步】和【俊足】,二者代表的分别是闪现和疾步。

判官自身是没有位移技能的,因此很容易受到对面打野的照顾,上来就是贴脸一套带走,倦客在比赛中试了很多次,包括带【自愈】等灵咒,都很难生存下去,唯有带瞬步和俊足,在敌人近身技能交出之后,瞬间拉开身位,接着一发束缚咒将敌方击退。

说了那么多,可能刚入坑的网友看的有些晕头转向的,不过,判官这个式神的机制和英雄联盟里面的拉克丝很像,【束缚咒】相当于拉克丝的Q技能,【笔墨惊魂】相当于拉克丝的E技能,【死亡宣告】则相当于拉克丝的R技能。

如果你很熟悉拉克丝的操作,那么判官上手非常容易,轻轻松松完成击杀,带队友走向胜利!

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其他回答

我对英雄好用的理解就是容易上手,并且强度还高,我推荐几个。

茨木童子

无论是身材,还是技能,都是一个非常不错的选择,打上单基本不虚任何人;打野有突进,有击飞,还有斩杀,身材硬朗,所以打野也是一个不错的选择;打辅助也还行,虽然没有辉夜姬,兵勇,山兔这类英雄扎实,但确实也能打,有控制就有保ad的能力。茨木上手简单,英雄强力,所以我第一个推荐是茨木。

再来看看技能。

一技能有移速加成,可以突进,也可以逃生。而且最关键的是命中目标后有击飞效果,可以打一个小控制。二技能有续航,有伤害,配合一技能,贴脸粘人,站撸不虚。

三技能,也就是大招。实实在在的斩杀技能,对方血越残,伤害越高。而且杀死周围有范围性伤害,配合凤凰火一个跳拉,秒掉残血,炸死一片,当然这是理想情况哈哈。最后有一秒定身,关键时候也有十分重要的作用。

辉夜姬

很实用的辅助英雄。

一技能前期对线消耗也十分的强,找对面走位失误的机会。

二技能控制技能很恶心,也是最关键最重要的一个技能,对线期控住,ad跟上,可以打一波不少的伤害。

三技能伤害减免。中后期团战主要靠二技能打控制,和大招伤害减免,对面冲脸一个大招一个控制教他做人。而且辉夜姬的两个被动都非常的实用,一个类似dota黑鸟的被动,释放技能周围人有几率回蓝,另一个也可以给友方使用,普攻附带额外伤害和减速。

最后,我是茶泡茶,这两个英雄真的好用。

雪童子,上分神器。

当你玩眷了那些无脑操作简单的式神以后,可以尝试一下“夜叉”。

这个式神位移多,灵活有控制,是很好的晋升式神选择,可以参考我写的 夜叉 攻略~

谢谢~

不要玩了额,这次更新了狗屁啊,这次更新的什么鬼 说两句话全体禁言 也么骂人啊 一句游戏下来 禁言了四次时间越来越长 最后一波对面打大龙 麻瓜ADC没发现 信号发到死都没用 搞什么 ,我们只能像弱智一样骂人了,tony呜呜呜

简直弱智更新逆风的时候需要打字和队友交流却被群体禁言。出发点是挺好方法不太对,治标不治本,辣鸡系统

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