倦客:分享游戏的点点滴滴!
《决战!平安京》是网易新推出的一款MOBA类型的游戏,该游戏是基于《阴阳师》的基础上,以里面的角色为原型,进行的二次创作,其意图就是为了和《王者荣耀》抢占市场份额。
倦客是从王者荣耀转过来的,目前还处于摸索阶段,主要玩了茨木童子、白狼、判官等几个式神,其中最喜欢的是判官,远程AP,有空有输出,后期伤害爆炸,上手非常容易,今天就给大家分享一下判官的使用心得!
如图所示,判官在游戏里的参数比较平庸,输出、增益、生存、控制没有一个很突出的点位,这是不是就意味着这个式神就可以放弃了!
其实不然,倦客试手玩了几局,发现这个英雄非常好用,前期对线毫无压力,后期装备成型之后,伤害还是很爆炸的,很容易Carry全场,带领队友走向胜利。唯一的缺点就是没有位移,容易被打野针对,对玩家的生存能力要求有点高!
判官的技能
判官有两个被动技能,一个是天生被动,一个是游戏里面需要主动加点的被动。
【生死簿】 天生被动,4分钟冷却CD,在死后2.5S内获得庇护,可以是自己,也可以是队友,如果2.5S后没有被敌方英雄攻击,则原地复活。
倦客解析:该天生被动堪称打团神技,在团战的时候,己方C位被对方集火,可以触发被动,获得2.5S的庇护时间,此时队友可以迅速切换战场,从而避免C位的阵亡!
【摄魂】 被动技能,需要在游戏里主动加点。没击败一名敌人,一级的时候可以为自己增加4点法术强度,最多10层,死亡会掉两层。
倦客解析:有没有感觉很熟悉的感觉,判官的被动就是杀人书,被动技能满级之后,每层可增加12点法强,叠满10层即可获得120点法强的加成,相当于比别人多出一个大件!
【束缚咒】 主动技能,往前方直线式的发出一道符咒,对敌人造成伤害的同时,根据情况的不同可触发减速或者眩晕的效果,最多命中2个敌人。
倦客解析:该技能是判官的主要控制性技能,由于该技能的攻击范围较大,即可满足远程消耗,也可在被对方打野Gank的情况下,击退敌方,从而逃生。
【笔墨夺魂】 主动技能,在指定范围内对敌方所有单位造成伤害,并附加减速效果。
倦客解析:该技能是判官的主要AOE技能,线上用来清兵打消耗,打团的时候也可以用来限制敌方英雄走位,对于分割战场很有帮助。
【死亡宣告】 主动技能,直线式攻击,对路径上所有敌人造成伤害。
倦客解析:死亡宣告是判官的大招,可以对前方一条直线上的敌人造成巨额伤害,配合束缚咒的控制,可以瞬间完成对地方脆皮的秒杀。
判官出装推荐
《决战!平安京》在式神的装备推荐上做的很用心,每一个式神都有三套推荐出装。判官的推荐出装有消耗流、爆发流和二者兼顾流。
细心的小伙伴应该发现了,所谓的爆发流和消耗流只有鞋子不同,所以判官的出装还是非常固定的,按照顺序走就OK。
【曼陀罗密经(鬼书的删减版)】—【鬼裘之靴(法穿鞋)】—【伊邪那神意思(卢登)】—【出云之章(大帽子)】—【太阴太极(法穿棒)】—【山吹花烬(大面具)】
注:小括号里指代的为与英雄联盟相对应的装备!
不过,有一点需要注意的是,判官这类中单,一定要保证自己的发育,由于机动性不强,很难去帮助其他线上的人打开优势,所以,倦客建议大家无脑赖线发育,将自己的装备快速成型,这样在后期打团的时候才能保证全队的输出。
在灵咒(召唤师技能)的选择上,倦客选择了【瞬步】和【俊足】,二者代表的分别是闪现和疾步。
判官自身是没有位移技能的,因此很容易受到对面打野的照顾,上来就是贴脸一套带走,倦客在比赛中试了很多次,包括带【自愈】等灵咒,都很难生存下去,唯有带瞬步和俊足,在敌人近身技能交出之后,瞬间拉开身位,接着一发束缚咒将敌方击退。
说了那么多,可能刚入坑的网友看的有些晕头转向的,不过,判官这个式神的机制和英雄联盟里面的拉克丝很像,【束缚咒】相当于拉克丝的Q技能,【笔墨惊魂】相当于拉克丝的E技能,【死亡宣告】则相当于拉克丝的R技能。
如果你很熟悉拉克丝的操作,那么判官上手非常容易,轻轻松松完成击杀,带队友走向胜利!
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