看了看各位说的好像都有理的样子,但是并不代表观点都对。总体的回答比重黑《阴阳师》的不在少数。
《阴阳师》要现在完了?然而并没有!依旧好好的待在畅销榜前50,依旧热更,运营也还在继续,它依旧会赚钱。在手游行业来说游戏的扑街概率可以达到99%,《阴阳师》能成为爆款游戏还火了这么久无疑是成功的。
从今年春节前玩家也因为各种原因退坑,春节后玩家退坑相对更加明显。最早说《阴阳师》药丸的时候应该是在从式神和御魂削弱开始,再到特典【神眷】发酵,再到“业原火BUG”事件喷发游戏公平性的伤害不可估量,玩家是既伤害了肝又伤心,各路氪金大佬都坐不住站出来反击。
后来神龛一上抽不到SSR的玩家,全家上天也要去换个SSR,神龛出的SSR有一目连、妖刀姬、花鸟卷、小鹿男、青行灯然后就没有了,我当时是各种期盼会出下一个SSR,听官方说是不希望满街都是SSR就一直没出。等到7月31号停服更新后神龛上架随机SSR,不过想要换取的门槛比较高。(送你家多余的SSR上天得到金御札用于兑换)扯得有点远了。
不管怎么样那些情况已经发生了官方不管怎么处理,玩家流失是必然的。只是这些事件加速了用户的流失而已。现在周围的人没几个人还在坚持玩,游戏里能每天上线的好友也变少了。不过还是有玩家继续坚持玩下去。《一阴阳师》DAU,WAU总体来说比较平衡,只有在出新式神和新皮肤等玩家会突突突突的上升,然后就突突突突的降到平衡点。虽然用户的增长量不如以前大火时期,但是还会有新玩家平稳入坑。
(退坑时间最长的好友)
就往最近的说比如《王者荣耀》2月19日,南都周刊发文《也许王者荣耀正一步步毁掉小学生们的世界观》,3月份,光明日报发文,《荆轲是女的?小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》,不久人民网向《王者荣耀》开炮了批颠倒历史,因为其强大的背景让这波输出想躲都躲不掉。虽然歪曲历史的《王者荣耀》并不是第一个,但是“人红是非”多各大媒体就咬着不放,最后《王者荣耀》做出让步修改了游戏里英雄的名字。一波还未平息各大媒体就争相报道《王者荣耀》的负面新闻蹭“王者”热,就连中学老师也发文怼《王者荣耀》,接下来就精彩了各路媒体,各路键盘侠使劲的把《王者荣耀》妖魔化。人民日报就像狗一样使劲咬着《王者荣耀》不放,连着怼不知是否是这一原因导致,腾讯股价一度暴跌5%。不过这些怼文说的观点不能说全都无意义,起码游戏的实名制,和防沉迷系统做的比以往的更严格。(至今还是有很多游戏厂商对于实名制和防沉迷系统都持着装聋作哑的态度)
有些游戏只要被各种扇风掀起一阵风浪总是会有各路声音说药丸,药丸药丸,药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸药丸药丸,药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸药药丸药丸药丸药丸药丸药丸药丸......
即使有些游戏不再排行前50,最近也没有相关新闻,就会完吗?答案是不会呀!比如2012年8月2日在苹果应用商店发布的《部落冲突》,2013年7月23日发行到现在《暖暖环游世界》等虽然人气不如以前,虽然你不玩,但不代表别人就一定会不玩。
我认为一个游戏真的药丸了那是游戏已经“鬼服”,官方再也不会更新维护这才是药丸!!!
《阴阳师》画风唯美够匠心,声优阵容豪华配乐顶级,放到手游界来说真的够良心;游戏剧情到现在还没完内容一般,玩法看起来有些多可以参与跨区斗技、AR玩法的逢魔之时、AR悬赏、AR式神歌舞,等多种玩法其实不算多可分为两类一是打NPC,二是和人斗技。游戏的核心不是拼你有多少SSR,而是御魂。目前式神共有93个,SSR14个,SR37个,R30个,N12个(其他妖怪我就不去统计了)最常用的式神一般不会超过14个。就拿SSR的输出式神来比较攻击力还是有一定差距平衡机制不太好,比如4月新出的式神彼岸花就是拿来克速度流玩家,即使没有茨木童子一拳让你团灭,只要你先出手就等着你的式神被炸到没血传说中的躺着也能赢。(不要慌要保持微笑)每天的日常刷材料刷御魂无上限,就是辣鸡御魂太多要清理仓库,最开始的时候仓库可没有这个限定不用怕御魂太多。
正如大多玩家说的一样,前期养成一个六星式神太肝,极品御魂掉落率太低,式神抽卡不太友好,虽然玩法看起来很多,但基本都是打NPC有些无聊。游戏最精彩的地方就是和斗技(肝了这么久就是让崽去斗技呀!)很多玩家觉得是因为没有SSR而上不了段位,很多玩家觉得是没有好御魂而上不了段位。连着跪心里那个气呀!然后就退坑了。其实斗技这种事不适合没套路的玩家,能上5段以上的没一点套路都是假的!要好好上段位必须好好研究套路。
这个面向海外市场的游戏意外在国内走红后,各种相似的、模仿的、抄袭的游戏很多。你们没看到那些相似的游戏原画看起来不错建模那叫一个坑爹,你们说《阴阳师》的玩家少,你们是没看到“那些”游戏里的玩家少的有多么可怜。只要《阴阳师》的官博、公众号还在更,浏览量还是不少,评论留言虽然不全都是好的起码不是单个数互动还是很高的。顺便说说那些因为《阴阳师》肝到影响生活和小伙伴们,我只能说不是这个游戏有多毒影响到你变得有多不求上进,你怎么不问问你为什么控制不住自己,别把所有的事都往游戏上推!
(图片来源Bubble叭卜)
虽然阴阳师团队在玩法更新上在一直不断尝试,并希望为玩家创造新的游戏体验,加深玩家与《阴阳师》之间的粘度。另一方面,《阴阳师》也不再局限与二元次元的玩家与肯德基、农夫山泉等大众品牌进行跨界合作,参与草莓音乐节等等,希望品牌文化能够一步步渗透到大众生活之中,积极吸引更广范围的新用户进入游戏中。《阴阳师》的首届赛事活动也将在未来启动。在游戏之外,会继续推出新的注重内容的活动,针对大众用户的兴趣点,采用更合适的方法传播。
面对这么一个激烈竞争的市场环境《阴阳师》继续专注于产品自身的内容打造,继续思考与挖掘如何为用户带来更好的游戏体验,才是本质所在。
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