《暗黑破坏神:不朽》应该是暴雪做的最差劲的一次营销了,可以称之为典型的“营销惨案”,一个好好的大IP,活活变成了现在人人喊打的局面,暴雪也不得已数次做出回应,不断改变口径,而暗黑2的前制作人也说现在的暴雪“不理解玩家”
早前的时候,暴雪数次暗示暗黑的续作正在制作,包括去年的嘉年华,话里话外给玩家的感觉就是:18年嘉年华的压轴就是暗黑新作。而在嘉年华正式抛出来的却是手游暗黑,对于欧美那边的暗黑玩家群体,PC新作才是一直期待的,手游暗黑作为压轴,估计没有一个暗黑玩家会想到暴雪会这样搞,说是玩家“上当”一点不为过。
而最惹怒暗黑玩家的,是手游公布后,暴雪并表示PC端新作暂无。对续作充满期待的玩家自然就迁怒于手游暗黑,随手就是一个差评,那是必然操作,要知道暴雪这样的耍,给玩家的感觉就是:“我裤子都脱了,你给我看这个?”,后续的暴雪表示暗黑还有多个项目在进行,暗黑手游只为增加暴雪的世界影响力,着重中国的手游市场。这些解释在欧美玩家眼里,只是掩饰罢了。
其实,暴雪只要在嘉年华上放出暗黑手游的时候,并顺带一个暗黑其他项目正在进行,为给玩家更高品质的游戏体验,后续放出的消息。完全可以打消玩家对手游暗黑的抗拒,暴雪跳票习以为常,总好过直接说没有其他项目,只有个手游好吧。
归根结底,暴雪太高估了玩家对手游的期待,暴雪游戏的玩家群体,其实都不看重手游,PC端才能体现的到暴雪游戏的乐趣,手游暗黑只能说是暴雪的营销失策。
PS
网易:暴雪,咱们来做个手游吧,你看我的手游,个个几百万人排队。
暴雪:好,那我会把手游暗黑当压轴戏上嘉年华,新作不做了。
玩家:纳尼?。。。。
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