非常高兴回答这个问题!
对于《穿越火线》这款游戏,答主个人感觉它该是不错的,虽然不得不承认它对CS有一定的抄袭现象,但是这不影响它跻身“优秀游戏”的行列。
★优秀之于 厂商
《穿越火线》这款游戏是出了名的氪金网游,一句“氪金使我快乐”道出了CFer们的心声。从最早的花狙迷彩M4再到雷神黑龙火麒麟,氪金的方面也越来越多,不光是皮肤武器跟英雄武器,最最破坏游戏平衡的当属AC(护甲)和烟雾头闪光镜了,所谓英雄武器不过换了涂装改了数据而已,也就是多了几发子弹,弹道更加密集而已,技术差依然会被AK大佬一枪爆头,护甲跟烟雾头闪光镜就不一样了,烟雾缭绕之际,取敌首级于乱军之中,闪光致盲全然不惧,我自悠然扫射夺尔等小聋瞎性命。
这些都不是重点,自从12年火麒麟降世,穿越火线进去了全新的氪金模式2.0,镶钻火麒麟只要888,不能说“只要”888,而是“居然”、“竟然”要888,那是RMB,不是韩元日元,相当于实打实的血汗钱白白送给腾讯,官方几乎什么都没做,只不过是把基本的原型武器加个皮肤特效,增修数据,就成了价值888的商品。
虽然昂贵的英雄武器并非你我能消费得起,但是游戏中不乏氪金大佬,宁愿不吃午饭也要买雷神火麒麟,孩子们的压岁钱多数进了马化腾的腰包。
也就是说 这为游戏厂商带来了巨大的经济效益
2013年superdata调查免费游戏销售额排行第一的是穿越火线。
2014一年的销售总额超5313亿韩元,营业利润超3026亿韩元, 2014年CF在中国市场收入近14亿美元。 2015年各大平台最畅销的游戏排行榜,穿越火线位具PC游戏排行榜第二名总收益73.03亿元。2016年《英雄联盟(LOL)》以17亿美金收入位居第一,而《英雄联盟》远远超过了其他对手,第二名的《穿越火线》才也11亿,第四名的《坦克世界》仅有4亿,与《英雄联盟》同一类型的MOBA竞争对手《DOTA2》以2.6亿排在第五名。
虽然在16年被LOL超过,但是仍然占据第二营业额也非常的高,这一类小投资高回报的游戏对于厂商来说一定就是一款优秀的游戏啦。
★玩家:游戏怎么样官方自己没数?
虽然《穿越火线》玩家众多,也比较受欢迎,但是它的口碑确实不是很好,一提到CF,人们就会想到“氪金”“小学生”等字眼。诚然这款游戏本身就有对CS的抄袭元素在里面,导致老CS玩家对其心生厌恶,身陷抄袭风波对其口碑影响恶劣。
这款游戏还是可以的,枪械品种丰富,仅仅英雄武器就比同时代的CS1.6武器总和都多,玩法多样,除了经典的团竞爆破以外,还增加了生化模式,幽灵模式,这些模式也受到了玩家们的喜爱,玩法相对当时的CS丰富许多,画风更加符合大众审美,故其受到玩家青睐。
不思进取只知氪金。
游戏开服十年,bug修复非常慢,起初外挂多难以封禁,游戏官方只知道氪金没有实质性的重大更新,画质得不到改善,官方态度确实让CFer寒心。
总的来说,《穿越火线》不失为一款优秀的游戏,虽然槽点众多,但是它代表是我们已经和终将逝去和已经逝去的青春。
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