1.客人入住的规律
办理入住:
客人出现在旅馆周围的时间最晚在8:00pm,他们走到前台时可能时间已经是9:00pm,这时只要旅馆内还有空房,他们仍会选择入住。
排队等待:
如果8:00pm时旅馆内没有空房,那么正在等候的客人会离开;一旦有了空房,后面排队的客人还是会留下来。
提示:游戏中如果发现在客人排队的客人比较多,玩家可以立即建造客房,这样不会损失太多客人。
2.客人休息的规律
在0:00时,系统会强制客人回房休息,排队或走路的行为都会被中断。老年客人和团体客人的休息时间会更早。另外,有些客人会由于时间太晚拒绝出门消费,转而选择休息。
3.客人消费的规律
客人消费共分为两个阶段
准备阶段:即使用某个设备之前的行为,如“换衣服”,需要占用一定的时间。
消费阶段:这个阶段的客人会无视回房时间。
提示:如果有客人不去使用设施,满足度就只能靠客房的人气来提升。客人醒来之后会选择“连住”或者“离开”,两种选择都对杂志评选的排名有影响。
4.写在最后
在“黄金周”和“宣传”期间,客人的数量会大大增多,这样一来前台的位置选择就非常重要。前台位置不佳,客人的“等待时间”过长,就会缩短他入住后的“消费时间”。
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