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teon法师有几种加点,哪种加点最强?

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精智法

[16体 18精 18智 出身] 这个加点也正是强烈推荐的加点

16体拿到额外2血成长(注17 18体只增加回血量 无额外血成长)

18精神额外3魔成长、3回魔、1魔抗 ;18智额外8魔暴

此加点再次推荐,并且以后二转体或精 都非常适合

练级 安定套即可混迹中级练功地点。

装备 8玛娜、过一防具就可很开心的玩耍。

赚钱 赚钱职业之一,无论续航方面还是清怪能力都非常不错。缺点是血少防低,需要一定的操作。

发展方向 未来发展方向较多变,可以高体二转,也可23精二转,甚至不二转。点满35智,剩下补精神;或点够23精神,剩下补智。因为Teon没有后期的敏捷补正,所以除敏妖外不建议点敏。十分推荐52级19体二转,这样额外获得3血成长的同时,又可点满35智,并且不会很累。

打架 秒与被秒的关系,特别满智法师,35智全套教你做人(极雷、冰锥、烈焰、地裂),小号杀手,同样血少很容易被杀。单挑不弱,就看谁先下手啦。盟战中也是绝对的输出主力,几个法师集火一人基本秒杀。同样也是骑士、敏妖等,第一击杀目标。


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其他回答

体精法

[18体 18精 16智 出身]

比精智法多2血成长,少4魔法暴击,自行取舍

练级 安定套即可混迹中级练功地点

装备 8玛娜、过一防具就可很开心的玩耍

赚钱 赚钱尚可,因为16智力可能不会有精智法效率,但是胜在血多,不会太脆弱,适合装备投入低或操作一般的玩家。

发展方向 可直接50级19体二转,剩下点满35智;也可点够23精神,剩下补智,对于不二转不舒服的选手们,可以最快成型,不必纠结。但是因为17 18体出身奖励无额外血成长加成,同二转19体的精智法相比只多0-10级的20血,少的却是永久的4魔暴,优点是可以安全快速的提升等级。大家自行取舍。

打架 因为二转关系,并不推荐,打架尚可,不过满智输出也与精智法有一定差距。盟战中与法师定位一样,血多不会那么快被秒,不过这100来滴血液救不了你多久。


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