。。火力值是倍数的,最终伤害是攻击力×火力-(攻击力×火力×对方伤害减免)-对方护甲,这才是最终伤害。也就是如果uzi一枪40,火力2.0(自己瞎定的数字),对方护甲20,伤害减免10%也就是40×2-(40×2×10%)-20=52,实际伤害52
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