一星圣盾:防230功108
二星铠甲:防460功216
三星面纱:防690功324
四星蓝盾:防920功432
五星烈焰:防1152功648
一星红链:血4320防86
二星圆珠:血5760防172
三星魔带:血8640防258
四星狂甲:血11520防344
五星龙胃:血14400防432
一星冰刃:暴1.99血540
防28攻360
二星讽刺:暴3.99血720
防56攻720
三星大剑:暴5.99血1080
防172攻1080
四星拉塔:暴7.99血1440
防230攻1440
五星天使:暴10.0血1800
防288攻2160
首先防具防御,主功能防御,二星减一星值所得数一半也就是一星的数字,所以防御方面个数是1!每升一星都是加1,例如460减230得230,920减690得230,所以他的规律是(1+2+3+4+5)/5=3(690)!附带攻击属性(1+2+3+4+6)等于附加属性攻击多了个一星数字108攻击,所以可以无视!
血器,主功能血值,附加功能防御,防御规律同上!在这里揭示的才是朋友们所需要的,我想说的是一星血器和大天使一样是极品中的极品,或多或少的朋友会在一星装备栏配上冰牙,不是不行,只是真的好浪费!待我接着说!
血器,二星减一星5760-4320=1440,4320/1440=3等级递增规律是(3+4+6+8+10)看出来了吧,如果是以防御规律来算的话第一个数将是2而不是3,所以我们要抓住这个规律来规划整体数据的最大值!这只是第一步!
暴击,实际上,游戏中的单词是机会的概念。如果您听不到声音,那已经是大片了。一旦暴击加倍,我们将尝试增加机会。如果将5 * 6 = 30件装备带出致命一击,则将有接近180的概率,并且具有高攻,低血和低防御的效果。这是不现实的,因此不建议这样做,也没有必要。如果控制概率为100,则它将是一次完整的暴击,这意味着攻击次数将完全加倍,并且该暴击的文字全都是您可以忽略的,无论如何,100%!
所谓鱼和熊掌不可兼得的道理大家都懂,吃不上不行,看看总可以吧,那我们就来借鉴效仿吧!打造高功高防极品英雄吧!
当然要达到变态的话可以借助修改器之类的第三方程序,可那样就不好玩了,所以做人要本分,英雄也是平凡出身!走捷径终将走火入魔!
哈哈又废话了,再开始吧,要将几率控制100的话有很多种搭法,首先大天使,几率6件将有60,剩下的40随便一星和四星相加或二星和三星相加*4不就搭出40来了麽,确切来说是39.9+可以忽略不计的,几率都是以千计了!
但一星我说过要装血器的,不然差价就没了,而且一星武器也有不足,同样是规律问题,很明显,请朋友们回忆,上面的武器数据表,为什么我们会觉得大天使极品,其实不过是投机取巧罢了,我们先看2-4星的血和功,是不是一样的!那为什么递增规律都一样360,五星的攻击封顶就变成720了,多360!实际上,每个最好的紫色服装都具有其他常规属性,但在集中度方面更为明显。再看一星武器也有额外的血,540-360 = 180,多180,六多1080,实际上,它不能匹配增加一星血武器的规则,更不用说6 6 ,所以每个人都应该明白,一星血液武器的数据是4320和86,如果更改它,武器的360攻击不会不,没关系。五星级天使的额外360抵消了它。目前,一星血液武器与武器血液之间的价格差相加,为1440 * 6 = 8640-1080 = 7560。大天使的附加作用消失了,但是一星血液武器86武器的防御为28 = 58的防御弥补了两星防御和三星防御之间的差距。朋友应该注意到2-3之间的防御力差距很大,因此抵消了五星级武器的损失,因此我们获利近10,000血量,如果我们的人体失去1500cc血量,就会震惊,这表明这近10,000的血液量有多重要!!!哈哈!!
而且还能翻倍呢哈!!
一星阵法:三个四星血器加六个五星血器,其余的都是暴击武器,装配效果是
暴击95.79,血量139320
防御5850攻击17280其实也有很多方法让几率变100的,比如用符文修整,不过看完整体数据,简直可怜的都不忍直视,所以建议朋友们采用后面的方案,而且符文还有用处呢,等最后再说吧,您看完的话就会明白的!
接下来是我还没到达的境界,版本关系,目前我刷爆手机最后开了12次宝箱才得了一件大天使,但我是我,相信朋友们都是人品爆棚,你们可以做到的,我相信您们也会去做!
二星阵法:六件五星武器,一星四星武器各4件,其余的全装上血器得到的数据:
暴击99.92血量136800
防御6200攻击20160因为一星位置没有全配血器的缘故,数据各有千秋,仅攻击到达最大值,这就体现了我之前说的一星武器与血器的差距,如果看完五星阵法的话,你一定能明白!
三星阵法:六件五星武器,二星三星武器各4件,其余佩戴血器得出的数据是:
暴击99.92血量141840
防御6080攻击20160这样虽有血量和攻击同时满值,防御却有所下降,往下看!不是千篇一律的,另类的高级防御中级攻击阵法即将亮相!!
四星阵法:把所有的防御防具(不含血器)全戴上,得出的数据是:
防御20712攻击10368,没血没暴击,为什么会有这样的方案,大家把衣服脱光返回最前面的章节重新打过,敌人砍你,根本砍不动,-0点血,那即使你只有10点血的话,敌人都休想砍死你,所以单防御高也是不错的,攻击只有一万,普通攻击确实有点低,但我们还有武技,不怕,慢慢砍!!
“肉再厚,挨打也会疼,穿上盔甲就不一样了”呵,可以一试,就是不知道能顶多久!?就剩最后一个方案了,我相信朋友们会喜欢的!!
五星阵法:六个五星武器和五个四星武器,其余佩戴血器,得到的数据是:
暴击99.95血量141840
防御6318攻击20160这是最高装备数据了,同为30件装备,不同佩戴不同效果,或许朋友们会认为大同小异,但我不过是想与各位交流经验,发挥装备的最大潜质!当然以上数据是不带符文效果的,那最后就讲讲符文怎么佩戴吧!
游戏里经常出现一句,平均装配装备能更厉害的提示,当然后面那句才是重点,怎么分配取决于我们!我认为装备血攻模式,就不要参杂防御装备了,因为效果不明显,反而把其他属性拖累了,要么单防,要么血攻!因为我要让符文的修整具象化,提升某方面数据翻倍!数据如下:
一星:1.66
二星:2.50
三星:3.33
四星:4.17
五星:5.00同防御递升规律一样,这是紫色(血.功.防)符文的数据,各乘6相加的话是99.96等于100好说点,如果选同一属性的话,比如搭配全血符文,那刚才的五星阵法将是283623血,6318防
100%暴击,20160攻
当然本身还有几万血没一起计算,不然将会是30多万血,数据很可观的!真正杀敌的攻击最少都是4万以上,怪物也有所不同有些防御低的都接近10万了,武技将会更可怕,因为暴击100!当然保持100的暴击,其余装备和符文也可以随时切换!不过暴击的符文我个人认为是垃圾,因为它所修整的数据只有其它符文的一半50%会打乱装备安置的!
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