每天的野地守军是不同的,开始的3级地还好。在第4级和第5级,差距很大。有些土地只会杀死300多名士兵,有些则杀死800多名士兵。将军技能的影响被消除。实际上,有理由限制武器。
我们要在第五天势力排名进100势必要打下几块5级的地,然而死上几千兵结果没打下来那你就落后了一大截了。在这里,我有一个小建议。派遣100名武装将军强行战斗。根据战斗报告,查看现场的军事指挥官配置。通常,我们在早期就拥有骑兵,所以我们必须找到步兵来作战。。所以千万要打前侦查。系统设定每个武将都配了100兵的这个兵死了系统给你补,不扣资源。在4级和5级地里,四级地还是单一的类型而五级的就有了多兵种部队。不过还是有2步兵的,大家把边上的5级地看一遍再决定打哪个。死上几千兵在抢排名时是致命的团灭了就崩了。其次打高级地都是分两组去打主力打成平局副队收场。配置的话推荐5级地要有兵营主队7000人左右副队3500人才基本能稳住。这样损失不会特别大我就是死了2000多人。算好时间一般兵没野地多就会进平局另一只部队赶到就会代替原来的队继续打。推荐带个援军秘策技能不过这技能用过伤兵数量会少挺多。要打100排名你打上三两个5级和十多4级就我那区1200势力力就够了。
至于打哪种地就随意了5级地有哪种都能打这是能用到后期的地边上就那几块你要每天派送死队侦查下碰上步兵将就不要犹豫了征满兵就是干!
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