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现代战争4下架原因是真的吗?

     有消息称现代战争4下架原因,那么这个消息是真的吗?我们到安卓以及苹果商店中看一下,发现现代战争4这个游戏确实被下架了,那么究竟是怎么回事呢?下面一起来了解一下现代战争4下架原因吧!

现代战争4:决战时刻Modern Combat 4: Zero Hour》是《现代战争》系列最新作品,这款游戏成功地延续了系列作品的优点,既有紧张刺激的单人战役也有一系列对战模式,并且这两方面与前作相比都有了长足的进步。

如果玩过其它《现代战争》的游戏,那一定会非常熟悉《决战时刻》的前情基础。游戏的默认操作中规中矩,界面上一个虚拟的摇杆控制移动,拖动右侧屏幕来瞄准,另外有开火、下蹲、跑步和扔手榴弹的虚拟按钮在屏幕边缘一字排开。游戏在过场的时候也会显示这些虚拟按钮,游戏还有陀螺仪瞄准。

像其它此类游戏一样,游戏的开场画面营造了一种紧张的气氛,然后很干脆地把玩家扔到战争中去。开场一段的回忆场景来自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的诺曼底登陆,玩家和玩家的部队从船上登上夏威夷海滩,但是在玩家周围是一片炼狱般的枪林弹雨,玩家跟随玩家的长官艰难地像内陆进军,在到达这一关的保存点之前,玩家还有各种各样的任务要完成。 《决战时刻》的枪战体验是十分棒的,敌军也十分聪明,玩家们利用情报攻击军队的两翼,当发现的时候,情况已经非常危急。这类游戏的对战情节设置已经形成了一个套路:进入到一个关卡扫荡了一群敌军,然后进入更深的关卡,扫荡更多的敌人,《决战时刻》也未能突破这个套路,但是更加聪明的敌军和Havok物理引擎制造出来的动画为这款游戏增色不少,这款游戏里,敌人一旦被杀就会变成一个碎布娃娃,这段动画效果看起来还是挺有新意的。另外即使同一个场景里的同一个任务,每一次去完成都会与上次有所不同。

另外还有一点,这在其他《现代战争》系列里经常被使用,玩家不是无时不刻都要端着枪,例如,在某个时候就在玩家近身范围出现了一个敌人,这时玩家就需要放下枪拿出刀子来搏斗,又比如玩家置身于一辆军用吉普车中,玩家控制着车的大炮,那玩家就可以尽情地扫射敌军,游戏中有很多这样的场景,这些场景能给玩家带来乐趣,同时也把玩家从无尽的射击中解放出来。

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现代战争4下架原因

《现代战争4》中有12个关卡,带给玩家10到15个小时的游戏时间,当然这只是这款游戏的单人战役模式,Gameloft在之前就宣称《现代战争4》将拥有也许是iOS有史以来最棒的在线对战体验,在《现代战争4》里,Gameloft扩展了玩家的等级,等级高的玩家能使用到更多的车辆和道具,在对战中有6个武器收取点,在这里玩家可以自定义自己的武器,在这个部分武器会以3D形式展现,玩家可以旋转武器选择需要更改的地方。

Infinity Ward的叙事总监Taylor Kurosaki近日在接受采访时,谈到了工作室决定重启《现代战争4》的原因,一起来看看吧。

Kurosaki表示:“当我们开始制作这款游戏时,我们问自己‘现代’这个词后面跟着‘战争’这个词是什么意思?2019年的《现代战争》意味着战争剧场的定义要比第一个游戏制作时更模糊,更复杂,它更少地模仿传统战争的含义。”

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现代战争4下架原因

《现代战争4》以来,战争发生了怎样的变化,“这是一场在911事件和沙漠风暴行动之后的游戏,在那里你看到大型坦克在沙漠中行动,与其他穿着制服并悬挂旗帜的敌人作战,这在现代的意义上,更加传统。”

“如今的战争实际上并不像那样。 任何一个城市都可以在眨眼之间成为一个战区,因此会有更多的损害,空袭袭击平民的公寓大楼。这就是我们的重点:我们如何定义现代战争?”

“在《现代战争4》最后,俄罗斯入侵美国,核武器消失,继续这个故事意味着和如今我们生活的世界背道而驰。《使命召唤:现代战争》的宗旨是感觉像是从头条新闻中扯下来的,与之相关的,为了再次做到这一点,我认为我们不能再继续这个故事了。我们认为,要把如今的时代精神融入到一个让人感觉真实、坚韧的故事中,我们需要重新构思剧情。”

      所以现代战争4下架原因也不是说以后不上架的,开发这个游戏的开发者是把游戏弄的更加完善和把游戏弄的更成熟后可能会再上架,各位游戏爱好者再等等。

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