粘液块(SlimeBlock)[1]是一种类史莱姆透明方块。如果生物跳上此方块,它们将会被弹到比其坠落高度稍低的高度,并最终会站在方块上。粘液块同时会降低玩家在其上的行走速度,降低至近似潜行的速度,并且比在灵魂沙上行走速度慢。在该方块上放台阶/蛋糕或地毯将保持减速效果。掉落在该方块上的玩家和生物皆不会受到坠落伤害。但是如果坠落在周围不是粘液块的一个粘液块的边缘,还是会受到坠落伤害且不会反弹。
物品在水流的作用下可以较快地在粘液块上移动(但要比在冰上慢),虽然移动速度要比冰慢,但冰会受光的影响而融化。如果附近光线不够的话僵尸有可能会窜入并将物品捡起。
作为合成材料
粘液块可以用9个粘液球合成,可以作为存储方块使用。
特性
粘液块会使掉落在其上方的玩家或生物弹回至根据坠落的距离而变的高度。物品,下落的沙子、沙砾等不会受此影响。
粘液块和TNT是唯一在没有信标给予急迫II效果下能在生存模式下破坏得比创造模式快的方块。
不管玩家坠落的高度有多高,如果他们按住跳跃键不放,他们在接触粘液块时仅会进行一次普通的跳跃。但不这么做会使你跳跃至60%坠落距离的高度。
在粘液块上放置地毯、铁轨、活板门、红石中继器和红石比较器都不会使生物停止弹跳,也不会让其受到掉落伤害。
速度也会对回弹距离造成影响。当玩家以终端速度,即已达到最高速度时,被粘液块弹起,那么回弹距离将大约为60米。
通过活塞移动
当粘液块被黏性活塞推或拉,它会尝试移动所有相邻方块。这些方块可能反过来推动其他方块。例如,当粘泥块放置在地面上并被粘性活塞拉动时,当它试图将粘块推到其自身下方时,它将使所有块沿相同的推动方向移动,就像它被活塞直接推动一样。
粘液块同样会被相邻的粘液块移动。例如,一个2×2×2粘液块可以通过在立方体任一面作用中的活塞推动或拉动。
粘液块相邻的方块若无法通过活塞移动,则粘液块将直接忽视它。若同个动向上有个无法移动的方块,则粘液块本身将不会移动。
粘液块不会被一般活塞"拉"动,它们也不会被旁边的方块(粘液块除外)拉动。
粘液块和活塞一样,最多只能拉动12个方块.例如,一个2×2×3的粘液块可以通过粘性活塞被推动或拉动,只要没有其他可动块是与其相邻的.
建成钩形的粘液块构造的活塞不能移动本身,但是自走式的机器可以通过多个活塞创建。
你知道吗
如果一个矿车在脱轨时有足够的速度,它可以滑过一个粘液块并进入另一边的铁轨。
由于鸡会轻缓地降落,它们几乎不会在粘液块上弹跳。
矿车和船不会在粘液块上弹跳。
在粘液块上放置无碰撞箱或碰撞箱小于半个方块的方块会保持免除坠落伤害和弹跳特性,但蛋糕、台阶等则会消除弹跳效果。
因为粘液块是透明方块,所以粘液块不会影响到信标发射光柱。
坠落到方块边缘的实体不会受特性影响。若想弹跳实体必须落到方块中央部分。
粘液块的外部材质与海绵相似。
方块的内部材质使用的是slime.png文件的中间的10x10像素。
将粘液块放在灵魂沙的下方的移动速度和使用冰相同。
不论亮度是多少,粘液块上都不会生成生物。
利用粘液块的特性,将粘性活塞倒置放置,将粘液块放在其上端,并在粘液块的两端分别放置一个红石块。用按钮激活粘性活塞后,粘性活塞将连续上下移动。
落在粘液块上之前,如果按Shift键(启用了隐身模式),落在粘液块上不会反弹,但是会遭受全部跌落伤害,就像落在普通块上一样。
当你站在粘液块上时按下Shift键并立即松开,你的屏幕会不停的颤动像是地震了一样。
粘液块一些性质像固体方块一样:上面和侧面可以放火把和红石火把;整个面都可以放按钮和拉杆;上面可以放各种铁轨;可以传导红石信号;可以放红石中继器和红石比较器;可以放各种压力板,按钮,门;上面可以放南瓜;上面可以放绊线和红石粉;侧面可以附绊线钩,各种活板门,藤蔓;树苗的树叶不可以取代粘液块(所以如果地面高度不够树苗就不可以生长),等等。但是,粘液块上不可以放蘑菇。
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