羊(Sheep)是供给羊毛和羊肉的被动型生物。
生成
大多数羊是白色的,生成几率为81.836%。浅灰色,深灰色,黑色的羊则有5%的几率生成,使用刷怪蛋的几率则为15%。褐色羊则只有罕见3%的几率生成。粉红色羊则只有0.164%自然生成。
自然生成
掉落物
羊被杀死时掉落1个羊毛,剪羊毛则会掉落1-3个羊毛。掉落的羊毛的颜色与羊本身的颜色相同。羊毛掉落数量不会受到抢夺效果的影响。
羊被杀死后,也将掉下1-2只羊肉。对于每个等级的战利品效果,掉落的原始羊肉的最大数量将增加1,并且当战利品III效果为5个原始羊肉时,原始羊肉的数量将最多。。当被火烧死时,则会掉落熟羊肉。
羊繁殖会掉落1-7经验,死亡时会掉落1-3经验。小羊像其它未成年动物一样杀死之后不会掉落任何东西和经验,也不能剪它们的羊毛。
行为
羊高1.3个方块,宽0.9个方块。
就跟其它被动型生物一样,羊会漫无目的地游荡,通常会避免从高处掉落防止受到掉落伤害,通常呆在水外面。它们会偶尔的咩咩叫。它们会尝试跳过1方块高的障碍物,这导致了它们在栅栏、墙壁和类似的地方的奇怪行为。羊会跟随手持小麦的玩家,但是它距离玩家约5格时停止跟随。
可对羊使用染料来改变羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应羊毛的颜色。
羊会吃草方块(把它们变成泥土)和草丛(把它们破坏掉)。当羊吃草时,它们会长毛。这意味着如果附近没有草,羊在被剪了羊毛之后,羊毛就不能重新长出来。重新长出来的毛会保留剪毛剪毛之前的颜色,尽管剪毛后羊身上的那些毛斑块是白色的。然而,在携带版,被染色的羊的那些白色斑块也会被染色。
把一只羊命名为jeb_,则羊毛的颜色会循环平滑地更改为所有可以染色的颜色。这只是一个视觉上的效果,剪毛时只会掉落与羊本身颜色相同的羊毛。
繁殖
给两只羊分别喂食小麦能让它们进行交配来生出一只小羊,两次喂食的间隔为5分钟。如果父母双方的颜色都是“可协调的”(也就是说,第三种染料可以从相应的两种染料中合成),则羔羊的颜色将是父母双方混合的颜色(例如,蓝羊+白色绵羊=浅蓝色绵羊);否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。
即使小羊的父母被剪过毛,小羊也会与其父母的颜色相同。这种规律可以被利用来获得大量的有色羊毛,而不用依赖一些罕见的染料如青金石染料。可使用小麦影响小羊的生长速度,每使用一次小麦减少小羊10%的生长时间。
小知识
1、如果通过/setblock放置羊刷怪箱,在刷怪箱里面旋转的模型会是一只黑色的羊,生成的羊只会是自然生成的羊的颜色;除非你向NBT标签加入了指定的颜色。往NBT标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其它颜色的羊。
2、当向一只羊投掷一个隐形药水时,羊的头和脚会消失,但羊毛却不会。
3、羊可以通过局部的方块吃草,即使在移动的矿车里时也是如此。
4、羊不够窄来通过2个呈90°放置的栏杆,然而玩家(和其他多数生物)却可以轻松通过。
5、当一只羊死亡时,玩家仍然能够对其剪毛,直至它消失并化作一缕烟。
6、如果羊生成在栏杆上,它不会跳下栏杆,只会往邻近的栏杆移动。你可以使用小麦引诱它走下栏杆。
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