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dnf战线佣兵是法伤还是物伤,增伤小技巧

不要忽视这个小技能,可以增加法伤职业的5%伤害,这个技能是古代记忆,可以增加250点左右的智力。

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主要是法伤投掷技能后只能等待CD,物理还能平A,但是国服变成打桩游戏就另当别论了。但是我觉得现在的法律体系续航明显更好。物理专业技能扔完只能平。X拖CD。

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古代地下城和勇士普攻的所有职业都只是物理攻击,所以他们的技能加强了所有的法律职业。过去,至少50%的伤害来自普通攻击,这也是鬼剑士中疯狂战斗和剑客的原因。 是这两个职业中最常见的原因。此外,土豪劣绅负担得起药水。

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dnf现在法律系的百分比职业真的很强,但是职业平衡真的很烦人,再强也不如计划一手提升你30%左右。

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之前有人说死灵比较强。另外,死灵是幻神。我很担心你。我不知道我在下水道多久没见阳光了。同样,15秒打桩和鬼哭比只多一点。根本不是幻神。而且魔道元素也是法系,常年倒数第一第二。

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有人说,古代的记忆是为了缩短两个职业之间的距离,因为物理职业的普通攻击也是主要的输出方式。魔法职业的普通攻击并不强烈,以弥补爆发。一开始,物理职业有暴击药物,但魔法职业没有,所以添加了这个,直到现在。

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