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彩虹六号测试服更新说明

3月20日测试服更新《彩虹六号:围攻》,Lion和Capitao被重做,友伤反弹系统也上线了,可以针对恶意TK玩家,提高游戏体验,育碧游戏更新必须修复BUG。

测试服更新日志:Lion及Capitao重做

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03/20/2019 12:00 PM

彩虹六号官网翻译

我们对本周测试服的改动感到兴奋。也就是我们对友伤反弹系统和Lion第一次重做测试。我们还将测试Capiao测试重做的优化版本。

干员改动

LION

技能生效前的警告时间从3秒减少到1秒.5秒。

扫描时间从4秒减少到2秒。

被扫描的人不再显示红色轮廓。

技能充能数从2次增加到3次。

技能冷却时间从27秒减少到15秒。

Vigil打开技能后,可以让他对Lion的扫描免疫。

通过减少两个阶段(警告和扫描)的时间来压缩防守方Lion影响的整体持续时间。Lion能力只持续3.5秒而不是前7秒,这将大大降低暴露时间和技能效果过长造成的挫败感。

另一方面,扫描的轮廓(重做后,Lion标记工作方法及Alibi类似地,我们也降低了敌人检测的有效性。更具体地说,它将检测到的玩家的位置标记3次,每次标记的间隔为1秒。

通过这种变化,在扫描过程中移动现在已经成为一种可行的选择,使防守能够成功地对抗Lion的侦测。

为避免矫枉过正,我们将技能的使用次数增加到3次,并减少冷却时间。

CAPITAO

燃烧箭的单次伤害从19减少到12.

燃烧箭的效果区域增加。

燃烧箭需要2秒的扩散时间才能达到最大范围。

由于重力的影响,燃烧箭在飞行10米后改变。

我们使用上次测试服收集的反馈Capitao修改了重做计划。考虑到这些反馈,我们调整了扩散效应区所需的时间,以允许玩家在受伤前移动位置。

飞行10米后,箭头的轨迹将开始下降。我们希望增加释放窒息箭所需的技能,但这也避免了新玩具的巴西队长开始偷防守者的出生点。

友伤系统更新

友伤反弹系统

我们计划激活测试服务器Reverse Friendly Fire,友伤反弹系统。这是我们努力解决恶意行为的最新功能。该系统的目标是遏制玩家滥用游戏中的友伤机制,并在意外受伤时保持一定的灵活性。

在系统发布前,我们将从测试服务器的排名和休闲比赛中收集数据和反馈,并进行改进。

有关友伤反弹系统的更多信息,请点击[此处]。

错误修复

被修复的无人机偶尔会在许多地图上失去信号。这些问题需要逐一修复,我们还没有在这里更新所有的位置。

修复各种其他问题。

其他已知问题

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