新武将和事件战法如期而至,村夫发表一些本人的看法。
首先是朵思大王,但看面板属性,属于二流武将行列,在智力和统率属性上稍稍能看,速度比较慢,属于传统的龟速法师
朵思大王的自带战法,拥有不错的发动概率,独特的“猛毒”效果,保底150%x3=450%的伤害率,上限(150%+40%+40%)x3=690%的伤害率,“猛毒”效果的叠加对于蛮族武将而言可以使用非普攻伤害,踩踏特技的价值又显得更加重要,倘若配合孟获自带战法一层伤害加普攻加踩踏几乎一个回合就爆出上限伤害并刷新冷却。就搭配而言,朵思大王几乎必和蛮族搭配,但是在战法配合上,和其他蛮族武将又缺乏联动,只是强行吃战法蛮族效果增益,个人目前猜想一套顶配搭配:孟获乘胜绝地,兀突骨/木鹿大王草船军民,朵思大王暂避刮骨,其中尽量带满踩踏马,朵思大王带援助甲
伊籍,二楼武将的面板属性,超低的基础统率,龟速法师,仅有骑兵一个s兵种,b盾和b弓连一般的兵种宝物也救不回来,a枪倒是给人浮想联翩,能否和关妹实现一些联动呢?
简单粗暴的被动战法,提高持续性状态的伤害,提高回复量,目前感觉难以替代蜀骑中的任何一员,也难以成立一个强力的新蜀骑体系,毕竟草船能解大多数状态类战法,作为6御肯定不同于3御滥竽充数的武将,只能说等待后续开发,但本人不太看好
传承战法,强!对比四面楚歌,伤害率略低,却有更高的发动率,还是瞬发战法(不怕被打断)、甚至能错开中毒叠加其他状态,基本可以说是完爆了(冷却时间可以看作准备战法的准备回合后置,即准备战法等一回合再发动,该类战法先发动再等一回合)第一时间想到了群弓,毕竟沮授会增加负面状态时间,但是仔细想来也不太合适,顶配群弓的无当飞军会给中毒状态,之后叠加的的状态最厉害的叛逃效果又和sp朱俊的叛逃相重复,因此还是不太适合于群弓个人认为会替代掉夺魂火炽麒麟弓的火炽战法,甚至替代掉杯蛇鬼车战法,将麒麟弓的伤害拉到新的高度,即便是放到五谋骑中也很不错。
细节问题村夫强调一下:1.草船和刮骨能不能清的问题肯定是能清猛毒的,但由于清楚后的文字表述为消失,效果和2回合自动消失是一样的,不会触发伤害效果。遇到草船和刮骨的唯一方法,就是两回合内叠出猛毒。2.猛毒触发几率低这个问题上文已经分析过了,所谓触发几率低,是孟获单独触发几率低。从队伍整体触发几率看,猛毒触发的唯一限制性条件是自身60%的几率问题。只要能发动,两回合内高概率触发猛毒。3.适合平民玩吗?这个比较随缘,抽到可以组一队,从表格里的战法看,基本不占用主流搭配,可以当成黑科技玩,也可以作为尝鲜玩,对临敌制胜的依赖度不高。4.蛮族阵营带踩踏马不是很看好,蛮族带踩踏马。三个踩踏马远不如一个矢志不移划算,带一个又很难打出效果,还是那句话。踩踏马只能给针对打援护的蛮族体系玩,但也是双刃剑。再者,踩踏马这就不是平民玩的。
最后提醒:不要为了抽朵思大王,浪费了“双十一”的金珠,不值得!