如果说日本最近几年的手游里最火的除了原神以外还有谁,那必然就是赛马娘了。就在这周一,CY的繁中服赛马娘上线了,虽然之前的名号就已经很响亮,但奈何看日语太累,劝退了不少想要赛马的玩家。不过既然有了繁中,那就意味玩这款游戏最大的困难已经被解除了,老游条我也是时候入坑开始养马了。
不过说起地区服务器,其实我个人认为国服应该开不起来,毕竟说到底也是个D马文化,国内自然是严厉打击的。并且国内对于赛马的文化与态度,都没有足够支撑这款游戏走下去的底气,日服赛马娘能够大火主要依靠的也是赛马文化与二次元的有机结合,不仅是马匹的拟人化,剧情上也是做到了将细节还原,这才能一大批手游中脱颖而出。不过我们格局再大一点,台服也算是中国的服务器,并且还可以直连不需要加速器,小伙伴们想入坑的话建议不要等。不过相信不少爱马仕不等我说,都已经开始天天养马了,下面就给没有玩过的玩家仔细讲讲一匹好的偶像马是如何养成的。
养马娘,是一门复杂的学问,首先要做的就是抽卡。抽卡的内容分为两样,一是马娘本体,二是各式各样的资源卡。马娘之间有着多种区别,有擅长短跑的、也有擅长中距离或是长跑的;有的则是适应草地不适应泥地,也有相反的;同时他们擅长的跑法也有很大区别,有的适合跑后方以追赶为目标,有的则是开局火力全开以拉开距离优先等等。而资源卡则是按照速度、持久、力量、意志、智力五个大属性区分,能够为马娘的培训提供单一属性快速成长的能力。而属性的作用分别为:
速度:影响速度最高上限。
持久:维持速度的能力。
力量:影响爬坡速度的提升,抢内道能力跟加速度。
意志:降低最后冲刺时的耐力消耗。
智力:影响技能触发几率,降低类似“暴冲”“出门慢”这类负面事件的发生几率,在比赛中会选择较好的路径去跑。
说完基础了,我们就正式展开一下培养。大家都知道,哺乳动物都是通过交配出生,这里就包括了基因遗传,所以在正式进入培养的时候,我们要先根据想要的基因选择上一代。如果自己家的马里没有基因强的,也可以通过添加好友,让好友把好的种马放到支援区域给自己用,通过搭配基因培育出来的马强度也会更上一层楼,且也有机会遗传父母辈的优秀基因。
培养期限在三年里每半个月为一个回合,一回合行动1次,其中包括训练(消耗体力提升属性)、休息(恢复体力)、比赛(提升人气与完成任务)、外出(提升心情)、保健室(消除负面状态),每个选项都决定了接下来你培育的马娘能跑得多块。
而训练马娘的主要内容,就是在前面支援卡所说的五大属性了。训练有体力值系统,若体力值过低则训练时会有一定的失败率。同时6名支援卡赛马娘(以及固定剧情中的几名角色)会随机分配到这5个项目中(也有可能不出现),为这次训练提供加成,同时提升一定的好感度;当支援卡的好感度达到4级后,且出现在自己擅长的训练类型时,则会触发特殊加成(游戏中表现为彩圈),获得大量能力值加成。除此之外,支援卡赛马娘在训练途中也会触发相关事件,提供额外的属性补强。经过培养之后马娘会经历一轮赛事比拼,最终成为独当一面的殿堂赛马娘。
成为殿堂赛马娘后又能做什么呢?除了成为种马以外,最主要的还是能参加各种游戏里展开的活动,比如获取友情点来源——竞技场团队竞赛,还有获取金币与晋级资源的副本,最重要的是主线关卡也是需要用到殿堂赛马娘参加。
还有一个很细节的点,截至目前为止,游戏中的角色原形均取自于日本现实中存在过的赛马,包括服装的原画设计上,也是采用了马与骑手两者的特点。如果暂时理解不了游戏的魅力,先看动画也是一个不错的选择,赛马娘的动画一共出了两季,制作水平都是上乘,剧情表现十分出色,并且处处细节都结合了日本泡沫时期那些知名马匹的一生,搭配上搜索引擎你会有不一样的惊喜。什么?你问我隔壁《公主连结》动画有没有这个水平?对不起我游戏党不知道,也不想知道发生了啥。
从开服到现在玩了两天,这游戏给我最大的感触就是上头,太上头了,它最大的优点就是将养成与竞技结合得相当完美,养马过程中的每次比赛,都像是阶段性的考试,验证你这次的训练成果。从千里眼来看,一个月后马上会有北黑这张人权卡出现,且至少需要达到3破,所以现在入坑未必是好时机,感兴趣的可以等到一个月后再选择游玩。
话说有没有9蓝因子的大佬,好友求加啊!!