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暗黑破坏神3蛛后巫医,破坏神巫医灵魂弹幕组队攻略

《暗黑破坏神3》第二十个赛季增加了巫医的灵魂弹幕加成套装,可以在推进阶段用散件剃须师等散件打出足够的表现AOE,以下是秋仲琉璃子不语分享的新版巫医灵魂弹幕组队攻略,大家可以来看看。

新版巫医灵魂弹幕组队攻略

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前言:这个策略的最终目的是让你的灵魂变成上图所示的休闲爆破鬼,比如收钱灭蓝如。在强大的团队合作下,你可以打出不逊色于奥陨的爆发输出。当然,考虑到阅读这个策略的玩家很可能没有玩过灵魂,我会按照顺序从基础入手,对灵魂有所了解。如果你想进一步提高自己,你可以直接跳到操作技术的埋雷篇。

一、基础知识

1.魂淡是啥

灵魂弹幕是巫医的职业技能。

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2.6.8版巫医新套装蒙都奴古王袍套装的六件套效果会根据你每秒回复的法力值增加灵魂弹幕技能的伤害(每点法力回复增加50%)。在元神被动奔跑和大巫毒仪式的蓝色符文支持下,组队巫医可以轻松获得800-1300点的法力回复(视怪物数量而定),使灵魂弹幕技能得到极大的伤害。

2.相关套装

蒙都奴古宝器(2).6.8新套装)

(2)套装:巫毒狂舞现在会跟着你,持续时间会翻倍。

(4)套装:使用灵魂行走后30秒内获得60%的伤害减免。

(6)套装:增加灵魂弹幕的伤害,每秒恢复法力值的50%。

由于PTR传统中文翻译有误,这里不给套装图片,等正式上线再更新。

3.传说与效果相关

下一版本不仅新增了与魂淡相关的套装,还对其相关增伤散件【剃头师】与【观死】进行了增强。

剃头师

你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标上积累。当你停止施法时,它会爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。

观死

灵魂弹幕获得鬼影符文,鬼魂存在时间翻倍,每一个激活的鬼魂都会增加灵魂弹幕的伤害 (100-150)%。

鬼影符文清单

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实际效果

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观看死亡让灵魂弹幕获得额外的鬼影符文是游戏的主要输出点,这些狐狸幽灵在地板上会随着时间积累对敌人的伤害,达到持续时间上限(因为观看死亡是10秒)或新的鬼魂被召唤,这些积累的伤害将爆发。

假如你按住魂淡不放,那么新的幽会一直被召唤,以前的幽魂就会立即爆炸释放伤害。

如果你在失去三个幽灵后松开灵魂,那么幽灵将在爆炸前积累伤害。在伤害积累阶段,角色享受各种好处BUFF(六件套层数、神目、全能、队友增伤技能等。)会直接同步计算,而不是魂淡爆炸时一次性加成。

魂淡爆炸时的伤害不受范围伤加成,所以组队时请保证身上不要带任何范围伤词缀,巅峰时也要去掉!

4.特色增伤系统

虽然暴雪没有说清楚,但经过测试,装备上的剃须师和观看死亡的巫医丢失的小狐狸幽灵被视为游戏系统中的宠物,因此他们可以享受宠物宝石和巫医独有的宠物头的增伤。前者是独立增伤,后者是200%B类元素伤增加。

有趣的是,其他巫医可以吃宠物宝石和宠物头损伤技能,如僵尸野兽和僵尸狗不能享受额外的损伤空戒指(临时切割空虚),但灵魂不仅可以吃宠物损伤,还可以享受额外的损伤空戒指。

二、配装参考

1.华戒船长(刚开始建议用这套)

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船长可以增加更温和的伤害,其额外的20也有助于保持巫毒仪式的覆盖。

2.行巫全能

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全能 行巫可以提供最暴力的爆发增伤,但对用户的技术要求更高。

3.萃取宝石

三颗传奇的传奇宝石是困人之灾,侍从宝石,增痛宝石。

团队的一般提取物是武器收割刀或剃须师(哪个容易携带)和衣服宠物头。在全能的情况下,哪个容易携带,哪个容易携带,哪个容易携带,哪个容易携带船长,皇家戒指必须提取空。

4.技能模板及分析

以下技能模板通用于上述两套配件

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尸蜘蛛配合被动【精神追求】,在西装的支持下,为巫医提供40%的额外法力回复,相当于40%的独立增伤。

灵魂弹幕是我们的主要输出技能,鬼影符文由观察副手提供,所以这里选择魅魂飞弹回血,可以用任何符文代替,除了浮动幽灵。

蚀魂配合被动【元神奔跑】和【死亡蔓延】,为巫医提供额外的法力回复(一个怪物可以挂一个蚀魂,相当于一个怪物每秒10点的法力回复),从而配合套装增伤。在这里,选择【剧毒之魂】提供独立的增伤,可以用双生怨魂代替,加速蚀魂的悬挂。蚀魂会自动跟踪怪物,对着空地打,但最好对着精英打。

灵魂收获配合收割刀,为巫医提供额外的智力和护甲,不建议更换符文。

灵魂行走搭配套装获得减伤,符文可酌情换成加速【撞魂】或回血【愈体之旅】

巫毒狂舞的符文可以为巫医提供250点的每秒法力恢复,大大提高巫医的输出。我们还需要积累一些额外的冷却来减少单词来提高这项技能的覆盖率。

除上述三种被动外,令人震惊的盛宴还可以与野蛮人产生的血球合作,为我们提供最高50%的额外智力,高于任何其他被动输出。

如果操作足够好,可以将死亡传播到其他被动(如剥削死者刷巫毒)CD、欺骗仪式穿透迷障提供输出,沼泽调和春哥提供防御),是侵蚀灵魂的勤奋。

注:蚀魂也可以配合空戒,让巫医对怪物造成300%的额外伤害,所以输出前一定要保证蚀魂挂在大部分怪物头上。

注2:尸蜘蛛【火焰蜘蛛】、蚀魂【吸精之魂】、灵魂弹幕【万灵之愿】、灵魂行走【灵魂贵宾】、灵魂收获【吞噬灵魂】都不增加面板的每秒回复法力值,所以不能联动套装增伤,不要问为什么不带这些符文。

5.词缀参考

收割刀/剃须师:高白字(至少1800),智力,10%伤害,7攻速。(高峰智力可以换10%冷却缩减)

观死:高白字、智力、10爆率、灵魂弹幕技能损伤、8%冷却减少、每秒法力回复。

全能戒律/空虚戒律:高特效,6次爆、50爆伤、均伤或8%冷却减少。

巫腰带:智力、体能、7攻速、50爆伤。

船长腰带:智力、体能、护甲、最大生命值15%。

旅者套:

旅行者誓言:10爆击,100爆伤,20冰伤/7攻速 /均伤

罗盘玫瑰:6爆,50爆,8%冷却减少/均伤

套装:

头部:智力,6爆击,灵魂弹幕技能伤。

肩:智力、体能、冷却减少、全抗。

手套:智力,10爆炸,50爆炸,8%冷却减少。

胸部:智力、体能、精英减伤或15%的最大生命值。

裤子:智力、体能、护甲

鞋:智力、体能、护甲、灵魂弹幕技能损伤。

灵魂弹幕技能伤虽然是A伤害,但在不影响其他输出词缀的情况下获得更方便。冷却减少影响大巫毒CD,灵魂不需要范围伤害装饰,所以你可以适当地追求设备,团队疼痛宝石提供额外的攻击速度,所以戒指平均伤害收入大于攻击速度,项链20元素伤害收入和宠物头200%属性,严重下降,可以根据个人情况(黑色无元素项链)进入平均伤害或攻击速度,当然,有冰伤害项链总是好的。

三、操作手法

巫医魂淡组队的操作手法比较简单,但需要团队的精准配合,这里将分为通用、连炸、埋雷三个顺序。

1.通用手法

丢蜘蛛:在进度阶段,丢蜘蛛需要触发被动40%的独立伤害。因为蜘蛛后符文会自动生小蜘蛛打怪,所以定点后15秒保持一次。BUFF即可。

挂腐蚀灵魂:每一个挂在怪物身上的腐蚀灵魂都会为巫医提供10点每秒的法力回复(元神奔跑)。因此,在进入和到达之前,我们必须向怪物失去腐蚀灵魂。腐蚀灵魂不会挂在已经被腐蚀灵魂缠绕的敌人身上,所以我们可以放心和大胆地向精英失去它,确保精英首先挂上腐蚀灵魂,然后确保绝大多数怪物挂上腐蚀灵魂,这是输出的基础。

开巫毒:船长套高CD如果巫毒断档期少,如果是全能的,请根据情况使用(比如怪物密度高的时候,密度低的时候,或者怪物多的时候,根据情况灵活决定)

×迷魂行走(待复测):PTR在测试中,我们发现在灵魂行走过程中失去的灵魂不会造成伤害。新版本还没有被测试过。让我们把它当作旧版本来对待。因此,输出时不要打开灵魂行走(当然,为了减少伤害和避免伤害,应该打开)。在国家服务部更新相关测试结果后,本文将更新。

2.连炸

连炸是一种灵魂轻输出技术,在短时间内输出最高。简单来说,进入怪物堆后,充满了腐蚀性的灵魂,然后按住精英的灵魂轻而不放弃。杀死小怪物出现后,他走进眼睛,站着,继续失去灵魂轻。

由于鬼影符文同时最多有三个特征,我们按第四个鬼会导致第一个爆炸,第五个会导致第二个爆炸,这些灵魂会释放积累的伤害,怪物越多,我们的伤害越高(西装效果),攻击速度越快(疼痛宝石),持续爆炸的伤害越高。

连炸会导致小怪数量急剧下降,在小怪不足之后,需要找新的打点,或者让野蛮人补怪,新怪又要重复挂蚀魂操作。

因为小怪的血量比精英少得多,即使在图片中也很难杀死精英。在大多数情况下,精英被打成半血,然后被野蛮人拖走,或者拉一群新的怪物继续炸。

效果示意图

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3.埋雷的操作

与追求短时间内造成最大伤害的连续爆炸不同,使用埋雷技术的目的是简单而纯粹的:收集精英。埋雷可以最大限度地利用小怪物,使它们在死前对精英造成过度伤害,从而达到在一定点杀死甚至杀死精英的效果。冲压时,连续爆炸的输出可能高于埋雷,但在日常速刷中掌握埋雷技能可以使您的团队速刷层数增加3-5层。

理想的埋雷效果示意图

一响

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两响

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1)当备船长套时,埋雷操作并不复杂:

挂上腐蚀的灵魂后,我总是把灵魂放在怪物堆上,并确保我的鼠标指向精英。直到怪物开始死亡,第一个眼睛圈出现,我立即停止失去灵魂,钻进眼睛,一直把灵魂放在怪物堆上,等待十秒钟后的爆炸。你也可以先和野蛮人讨论一个问题,在这个位置上失去灵魂,直到它出现,让野蛮人把精英踩在你的灵魂上。

2)装备全能时,埋雷的操作顺序有点讲究:

你需要看到全能的时间间。在全方位火灾的2秒钟内,在怪物堆的边缘丢失一些灵魂(最好离你想玩的精英30码)。这些灵魂的数量取决于你的伤害。如果设备很好,一个就足够了。他们的主要目的是为你提供一个神奇的眼睛。

4秒后,也就是全能的物理2秒,在攻击位置(要么是精英脚下,要么是和蛮子沟通后踩精英进来的位置)丢了两个魂淡,不能丢太多,否则会引爆之前的魂淡,导致过早出现。

4秒后,也就是全能毒药2秒,在确定一个好的打击位置(之前失去两个灵魂)离开第三个灵魂光,它会引爆你失去的灵魂光2秒(如果它没有爆炸),产生神,进入神腐蚀灵魂,确保冰元素阶段本身一直在神的中心。

整个过程可以提前或延迟,但会导致踩神的时间紧张。

4.埋雷的原理

【灵魂弹幕积累伤害持续期间,小怪数量没有减少,巫医正在补充蚀魂踩神增加输出】

这就是埋雷技术会对精英造成过度伤害的原因。即使是爆炸,虽然小怪死得很快,进度也很快。然而,由于密度的下降,法力回复和攻击速度的双重下降,巫医的输出一直在下降。然而,在灵魂积累和伤害的十秒钟内,白怪的数量并没有减少。巫医同时享受更高的伤害,自然爆发可以杀死精英的伤害。

说白了,巫医的埋雷手法和魔术师的奥陨差不多,都是通过团队的配合透支小怪的血量,让100血的小怪在死前对精英造成200血的伤害。奥陨利用范围伤和密度,埋雷利用灵魂淡淡的积蓄。两者原理不同,但思路相通。

5.连炸还是埋雷,选哪个?

连续爆炸或埋雷取决于团队目前的情况,连续爆炸一般用于冲压特大点,或集中处理无精英密集怪物,在怪物数量足够的同时可以超过埋雷输出,埋雷属于怪物和团队双挤压,最大限度地利用小怪物,适合日常速刷精英,或连续爆炸残血精英。

6.特殊操作

以下是埋雷的几个特殊操作,抛砖引玉,希望能启发你。

1)遥控炸弹

埋雷8秒后,野蛮人践踏,然后立即失爆之前的魂淡。

原则:处理一些应该死的瞬移精英,确定精英附近的灵魂,防止精英在自然爆炸时逃跑。

2)子母弹

在远离主输出位置的地方,提前埋下灵魂,等待一段时间后,将灵魂埋在主输出位置,同时引爆。

原理:总是在主输出位置失去灵魂可能会导致怪物数量提前下降,在远处预埋雷可以避免这种情况,让自己享受神的奖励。

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