要说《暗黑破坏神3》刷金币,大多数人选择50级传奇金币宝石快速刷小米。事实上,刷金币有一套极限金币套装。每次得到的金币是单个50级宝石的两倍多。这里有一个极限刷新版本的装配策略。
暗黑破坏神3极限刷金币配装策略
相信大家在捡装备的时候都会遇到这些事情:
一般来说,当我们遇到这种事情时,每个人都不喜欢拆除它,但当时我还是一个六个职业build萌欣遇到属性合适的古代,不愿意拆。所以有一天,当我面对盒子里的一套古董时,我想知道为什么我的build就在一件不出来的时候,我突然有了一个想法:难道每个位置都有与金币相关的橙色套装吗?不然就组一套摸金船长的套装吧。遗憾的是,古代有这么多奇怪的东西。所以花了四个月的时间,我成功地建立了这套与金币相关的全套极限增金:摸金船长套装纯粹是娱乐,与大家分享:
1.1职业选择和武器选择。让我们先谈谈职业和武器的选择。最好的职业是野蛮人和和僧侣。主要原因是武器(包括副手)中的金币掉落词缀基本上增加了32-35%的金币掉落。只有太阳守卫、恶魔舌和乌鸦翼是71-80%的金币掉落:
不幸的是,尽管渡鸦翅膀的传奇特效也与金币有关:渡鸦只会捡钱,但它是一个双手弓。因此,猎魔人在武器和技能方面的金币奖金最多是渡鸦80%,箭袋35%,雪貂宠物10%,野蛮人和僧侣持有单手武器日光锤和恶魔舌头,这是两个80%。因此,除非雪貂宠物的增加金币具有类似于独立增加伤害的独立增加金钱效果,否则它不会比野蛮人和僧侣的增加更好。战争宠物不是独立增加金钱的,所以猎魔人被淘汰了。金币增加的计算方法见以下1.计算金币加成机制。
1.2套装构成。
不考虑提取(提取的选择见1.4.提取和玩法讨论),那么:项链、胸甲、手套、护臂、腰带和戒指无疑需要这六个位置唯一与金币相关的特效装备:
金牌:捡多少钱回多少血,最初必须带75%-100%的怪物金币(其他项链是71-80%)。
黄金皮肤:打怪5%的概率掉钱,一开始一定要加100%加怪金币(其他胸甲32-35%),主要属性和全抗。
角斗士手套:大歼灭后掉钱,一开始一定要暴力。金织带:捡多少钱加多少盔甲持续五秒钟,一开始一定要带上怪物金币的词缀和主要属性。
卡斯特瑞安腕甲:捡钱有经验,最初必须带爆炸率和怪物金币词缀。
贪婪之戒:捡钱提高捡钱和捡球的范围,最初必须带来怪物金币词缀、主要属性、爆炸率。
以上1武器选择.1中还提到:日光守卫:最初必须带神圣伤害、精英伤害、主要属性、71-80%加怪物金币。
恶魔之舌:一开始必带火焰伤害、百分比伤害、主属性、71-80%加怪物金币。
在其他位置,头、肩、腿、脚和另一枚戒指没有与金币直接相关的特效,但间接相关:
原谅色李帽(李奥瑞克王冠):一开始一定要带主属性、孔洞,增加嵌入宝石(75-80%)的效果,而最高级绿宝石的头部效果是增加41%的怪物金币掉落,最初一定要带极限增钱。所以李头特效其实成了金币加成特效,原谅色李帽成了头部的唯一选择。
萨卡拉肩盔甲:您的物品变得不可摧毁,实际效果是物品耐久性不会减少,相当于减少金币损失,勉强算作金币相关特效。
腿、脚和另一枚戒指,黑棘腿、黑棘脚和皇家华戒组成黑棘盔甲套装:2套10套.0%精英伤、250体能,3套装加25%怪物金币、10.精英伤0%,4套免疫亵渎者,熔火染疫,正好能触发3套25%加怪物金币。
在宝石方面,囤积者的恩惠(上限50级)是25%( 1.每级5%)的概率杀死大量金币,25级以上触发捡金币加30%移动速度,持续2秒。剩下的两颗宝石可以根据打法配置。
在服务员方面,你必须带寇马克,因为女巫和恶棍不能带副手武器,寇马克可以带盾牌,所以你可以在盾牌上增加32-35%的金币加成。服务员只有活着才能触发服务员装备上的金币加成,因此也有必要让寇马克死去。因此,寇马克的装备必须是:爱情、太阳锤/魔舌、金牌、贪婪戒指、任意戒指和任何盾牌。
这样,包括服务员在内的所有设备都是触发金币特效和获得最高金币的设备。其中,不带怪物金币的设备要注意选择或洗掉。
1.金币加成的叠加机制。
暗黑破坏神三中金币加成有五个来源:游戏难度、巅峰等级、角色装备、从者装备和购买金币加成。购买的金币加成没有测试,因为它们很穷,但估计它们是独立增加的,否则它们会损失太多。为了方便测试金币加成的机制,选择折磨2的难度,卸下所有设备的巅峰等级。可以看出,折磨2是加400%怪物掉金币,这与游戏设置中写的一致。首先装备一个80%加成的武器,从400%到800%,说明计算方法是(1 400%)×(1 80%)-1=800%。
此时,如果再装备35%的装备,金币加成将变成(1 400%)×(1 80% 35%)-1=975%说明装备之间的加成不是独立增钱,游戏难度加成属于独立增钱。
我们用原谅色李帽代替了装备(这个李头加成100%),发现金币加成变成了(1 400%)×(1)80% 35% 41%×(1 100%))-1=1385%说明绿宝石金币加成不是独立增资
同样的方法测试巅峰等级中增加50%怪物金币、黑棘套装特效增加25%怪物金币以及战宠增加10%怪物金币,可以发现都不是“独立增钱”。
服务员的金币计算比较特殊,最后加法叠加:服务员装备增加怪物金币时,首先正常计算角色本身的金币加成,如果是x,然后加上侍从的加成,如果是的话y,最后加成x 0.2×y,以下两个算例为例:(1 400%)×(1 80%) 0.2×72%-1=814%。×(1 80%) 0.2×(72% 34%)-1=821%。
举报/反馈
举报/反馈