在率土之滨之前的战法更新中,【深谋远虑】由指挥战法调整为被动战法。面对这一改动,首先想到的是其加成效果不再和【不攻】及【大赏三军】冲突了。
同时,由于【深谋远虑】每个回合的可叠加性,其在改版后能比之前提前一回合追上【不攻】所提供的加成数值。
但笔者本次探讨的重点并不在这些战法相互之间的关系上,而是要聚焦在改版对于【深谋远虑】本身的影响以及其和黄月英的搭配之上。
关系解读:
从最基础的来看,更改为被动战法使【深谋远虑】相较于之前有了更高的优先级。这一优先级主要体现在被动战法的发动时间较指挥战法提前了一个回合。
一般来说,“战前准备回合”是整场战斗中所有指挥战法发动的回合。自带战法中的【匠心不竭】、【白衣渡江】,拆解战法中的【不攻】、【战必断金】等,都是在此回合内生效。
而被动战法则更像是以战法的形式给予了武将属性上的加成,生效时间是“战前准备回合”开始之前,攻守双方阵容描述之后,如【回马】和改版后的【深谋远虑】就属于此类。
通过下面两张改版前后的战报,我们不难理解改版后【深谋远虑】和黄月英【匠心不竭】之间的关系。
在笔者使用黄月英组建蜀步队的过程中,无数次为黄月英是佩戴【楚歌四起】+【声东击西】还是【声东击西】+【深谋远虑】而纠结。
因为按照发动顺序,同一类型的战法由一名武将佩戴时,发动顺序将按照佩戴顺序由上而下生效。这样一来,同为指挥战法的【匠心不竭】和【深谋远虑】就必然产生【深谋远虑】迟于【匠心不竭】发动而无法提供加成的情况。
【深谋远虑】改版后,这个问题终于得到了解决。改版后的【深谋远虑】优先于【匠心不竭】发动,并且满级情况下在发动之初就可以提供9%的加成数据,之后每回合叠加。
但实际情况并不是这样,由于指挥伤害战法的输出机制影响,【匠心不竭】的伤害在发动之初就已经被确定,因此即使在打满八个回合,新版【深谋远虑】的加成达到81%的情况下,【匠心不竭】仍然是只能够享受到【深谋远虑】发动之初9%的加成效果。
搭配分析:
虽然与预期中的效果存在差距,但仍旧是为笔者采取黄月英和【深谋远虑】的搭配开辟了思路。在完成【匠心不竭】和【深谋远虑】的基本搭配后,黄月英还差一个主动输出战法来确定其输出能力。
考虑到【深谋远虑】的加成效果每回合都有可观的叠加增益,因此相较于之前黄月英常用的策略输出战法如【声东击西】和【楚歌四起】,笔者认为高发动率且不需要准备的策略战法更加符合这种搭配。因为如果战法需要准备一个回合,那就意味着对于黄月英而言,【深谋远虑】本回合的加成其实是被浪费的,而且越到战斗后期这个浪费会越严重。
这时,征服赛季战法【千里疾行】和【雀伏】就进入了笔者的视线。
【雀伏】不需要准备回合,在【千里疾行】加成下,有满级55%的发动率。于是笔者对自己的蜀步进行了改进,让刘备舍弃【大赏三军】,佩戴【千里疾行】,而使用黄月英携带【深谋远虑】来实现加成效果,同时携带【雀伏】,其余的配置不做更改。
从下面战报中可以看到,随着战斗不断深入,黄月英单次【雀伏】+【千里疾行】的伤害从500左右提升到了1200左右,且由于是在肉步身上打出的数据,因此其在对阵非法师队时,应当有更为出色的表现。
另外,在不考虑组建蜀步的情况下,黄月英还可以尝试与十常侍组建【千里疾行】&双【雀伏】的搭配,效果同样相当不错。
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