这次要介绍的是扭蛋妖,其实也是大场面妖的变种,但是几乎能打所有控制卡组,这就是强制削血上限的含金量。这个思路应该不是我最早想到的吧,不过确实非常复古了。
打法:如果有玩过一般的大场面扭蛋应该会很容易上手,这部分可以参考饼的介绍。一般通过小虎加二费中立随从加老板娘的组合拉出卡组里的高费随从。这套是稳定拉白狼,六爷,756和977,拉出来之后进化根据场面和对手进化老板娘或者756,对面解不了场赢,解完六爷下场加白银箭赢,注意白狼抽上来的卡一直是0费,不用急着出。一费法术的选择上比较灵活,3-6张回手,镜界和戒指之类都是可以互相替换的,绝命的腐蚀主要是为了打鬼和仇,在启动回合之前适当降低场攻防止被抢死,因为扭出来不能很快胜利,打土法和本家疾驰扭蛋比较依赖极光。为什么没带闪耀天使卡瞬念,是觉得带了也没法打鬼,不如不带。基本上只需要扭一次所以大怪只带二,977能激奏想想还是带满了。这套其实最大的问题在于扭完之后送不了白狼,以及墙很难拦住斩杀,相比其他扭蛋来说是比较娱乐的思路。但是优势在于打控鬼控教控鱼控皇,把对面30多的血量变成6再斩杀真的很爽,你的努力完全木大。不过和其他扭蛋完全要注意的问题是容易自爆,只要是扭蛋都会有这种问题,包括五虎上将,哥布过哥布,大怪全上手,老板娘今天不播等等,所以需要一定的心理准备。
不弑绝杰:六爷,核心,上手得洗回去,不过也可以扭完再洗,问就是白狼多。
白银箭:其实一开始是不带的,但是之后打了个控教吃了安息和陨灭然后到最后也没碰到脸,所以带个直伤。ps:白狼谢幕曲抽妖精卡,并不限定随从,也可以抽法术和护符。
白狼:朴实无华的强力效果,什么时候变成一血啊,好急,送不掉真的很急。
王子:陷阱卡,只要不是急着解场拉出来都进化这个,能防很多很多东西。