强化一件装备,首先要弄懂定义一件装备。
1.了解四种角色分类
A.DPS:堆输出就完事了。其中有人需要速度,有人需要肉度,有人需要成为五边形战士,但归根都要优先输出。
B.坦克:肉就完事了。大部分肉,就是单纯的肉,部分会有速度、命中、抵抗等需求。
C.进攻向辅助(偏DEBUFF):速度、命中。懂我意思吧,就单纯的优先这两个属性。
D.防守辅助(偏奶):肉、抗性、速度。可中速、可反击、可超高抗等等等。
2.了解套装适配性
A.速度、免疫:全角色通用
B.攻击、暴击、破灭、愤怒、穿透:DPS
C.防御、生命、抵抗、复仇:坦克、防守辅助
D.命中、夹攻:进攻辅助
E.吸血、反击、伤口:特定角色使用
3.紫装、红装、88、90
紫装:3条基础属性 每条最高8分,以20分为坯子及格线。以每跳6-7分为优良标准,那么一件紫装+9时大于40分可以说是一件值得上15的坯子。
红装:4条基础属性,以26-28分为优秀坯子,20-26分为及格坯子。那么一件红装+9时应在48分左右时为优秀,大于40分为及格的标准。
88:88基础极限3X9+5速=37分。大部分88的装备白板时在30分可视为好坯子,那么他+9的时候,应以7-8的一跳的要求,暨大于54分为优秀,48分以上为及格。
90:大致可以理解为在85的基础上加10-14分
4.有了以上基础,我们可以判断任意一件装备了。
A. 一件速度套,红色85。 词缀是4速、5暴、8功%、7爆伤
显而易见,这是一件无敌的DPS装备。
那么,当功%和爆伤变成效果双雄? 4速、5暴、8命、8抗
他将变成一件由强化过程判断归属的装备。
例如在+9过程在速度、暴击跳了3次,那么他依旧是一件较为优秀的输出装。
如果在命中、抵抗上跳了三次,可根据跳的数字大小,决定这件装备是否留。 例如跳出了20+命中,那么他给开水,露露卡,木飞等等PVE角色当打工装是不错的选择。例如他跳了20+抵抗,可以留给小伙奶、光锤、暗卡子等等一些需要高抗的角色。
如果他雨露均沾,那么就要看你强化材料及金币池深度,来看是否上12赌一下。当然,在加9时,这件装备低于了40分,建议直接萃取或者当下一件的垫脚石。
B.任意辅助套,全是暴击、功%、爆伤等等输出词缀。
这种情况,称为蛋疼。
以命中、抵抗、生命等等辅助套装的姿态出生,却有着一颗DPS的心。
这种情况,就要以较高标准去强化他。例如出生时,他就应该有25分以上的基础,在强化过程中,每跳以7分为要求,这样强化出来的散件是可以给任意PVE输出手散搭的。