三国杀刘禅技能一览:
享乐
享乐强度非常高,乍看很弱但是实际偏强,素将每回合摸两张牌是没资本去弃基本牌杀刘禅的。但是这个技能是拥有其劣势期的,就是开局的时候,起手四张牌加上摸到的牌,回合结束的时候往往是要无意义弃牌的,这个时候为了让这个弃牌的举动显得有意义。而由于放权是跳过出牌阶段的,而放权又普遍考虑使用,刘禅手里的桃子经常不能用,回复能力差,因此刘禅在留牌的时候顾虑重重,为了保证自己的健康状况往往留牌的时候要弃掉桃子多留一张杀闪。刘禅是极其害怕被压血限的武将,惧怕压血限的程度仅次于马谡、张角、卧龙这几个人,但是享乐的存在往往让对方压血的时候损失偏大,也为忠臣的爆发铺垫了不错的道路。
基本牌一共有四种杀闪桃酒,通常情况下两张手牌对于一般三血武将来说是比较大的消耗减少了刘禅成为杀的目标的可能性。是一个比较强大的回合外防御技能,提高了刘禅在回合外的生存能力。
享乐防御能力很强大,但是面对一些不依赖杀的输出流则完全没有办法,典韦、颜良文丑、荀彧、貂蝉等武将直接威胁刘禅的生命安全,但是这些武将作忠臣依旧给力,所以尽管这些角色非常可怕但是完全无法依赖将面判定他们究竟是忠是反;另外手牌充足的武将则没有压力,甄姬、张辽、曹植等武将依靠普通输出也没多少损失。
放权
放权所能创造的价值完全不能用收益来计算,在形成集火创造爆发机会等方面做得极其出色。不过刘禅有一个缺点,对忠臣的依赖程度相当高,甚至比刘备的依赖程度更高,因此刘禅对于忠臣的有更多的要求。刘禅的忠臣需要是回合内的强力武将,尽量依靠放权的机会对身边的敌人完成两次爆发性打击,放权的价值才能真正的体现出来。
放权使用顺序为,刘禅开始阶段——摸牌阶段——使用放权跳过出牌阶段——弃牌阶段——刘禅回合结束——额外弃一张牌让另一个角色进行额外回合,另一个角色回合结束后——再轮到刘禅的下家恢复正常顺序,这个技能要注意的是需要在弃牌阶段结束后再弃置手牌,若选择“放权”但没有弃置手牌则“放权”不生效,所以通常来说,放权后的刘禅手牌数目必然是小于体力数目的。
若愚
刘禅的主公技若愚是最实用的主公技之一,直接把本身放权欠底气的刘禅推向了最强主公的竞争行列。刘禅本身三血武将的属性在登上主公宝座后,依靠极其容易发动的觉醒主公技,立马变成了一个五血武将,还可以依靠激将防御他最害怕的决斗和南蛮,使得刘禅主公的防御能力一下有了一个质的飞跃。开局如果其他人全是四血武将,则主公技立马发动。依靠激将防御很不错,但是依赖其输出则不太靠谱,主公刘禅一般选择放权。
该觉醒技能山包武将觉醒技中最容易触发的技能。有时候在回合开始就能触发。触发后的刘禅拥有“激将”技能并增加一点体力,在蜀势力的忠臣帮助下可以从容面对南蛮入侵决斗等锦囊加上“享乐”技能,回合外的防御能力会变得非常强。