龙魂,游戏《英雄联盟》中的设定,击杀4条元素亚龙可以获得。
龙魂成为了一个游戏后期围绕元素亚龙争夺战的报酬,它将提供类似史诗野怪增益般强大的奖励。龙魂并不能提供像纳什男爵或远古巨龙那样瞬时的增益,但它却是一个永久的、为玩家已拥有的元素亚龙增益提供额外效果的奖励。
首个击杀了4条元素亚龙的队伍会获得1个龙魂(龙魂的元素与峡谷的元素一致)。
单队专属:远古巨龙将在任一队伍获得龙魂后开始刷新,这意味着仅有一支队伍可以获得它。
持续时长:与元素亚龙增益效果相似,龙魂效果是永久的,并且死亡后仍然存在。
炼狱龙魂
伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成 80(+22.5%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+2.75%额外生命值)适应性伤害。(3秒冷却时间)。
山脉龙魂
在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200 (+18%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值) 生命值的护盾。
海洋龙魂
在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160 (+36%额外攻击力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值)生命值和80 (+3.5%最大法力值) 法力值。
对抗小兵和野怪时,此回复效果降低至30%。
云霄龙魂
提供10%移动速度,在施放你的终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒。(30秒冷却时间)。