冥灵之塔,是一个什么样的副本
冥灵之塔,这是五一版本开放的全新副本,也是100级版本一年之后的其中一个后续玩法。那么它到底是怎么样的一个玩法呢?先别急,我们一点一点都了解清楚了它。
首先我们先来看看它的背景故事:
在亡者峡谷的某个角落,有个靠盗墓为生的盗墓者格雷夫。他外貌凶恶、性格孤僻,他憎恨这个不接纳自己的世界,选择了避开人群专注于挖地掘墓。格雷夫总是在寻找新的墓地,某天他在某个无名咒术师的棺材内发现了一本咒语书。书中记载着利用邪恶咒术操作怨恨记忆从而创造傀儡士兵的方法。格雷夫合上书,歪斜的嘴角露出一丝微笑。他已经拥有足够多怨恨的记忆了, 那么……
这是一个悲伤的背景故事,一个掘墓人,因为被世人抛弃憎恨这个世界,后来获得了一本咒术书,并开始创造了这个冥灵之塔。
从背景故事介绍上来看,可以得知,该塔是一名叫做格雷夫的人建造的,他是一名掘墓人,同时他会使用傀儡术,然后这些傀儡术将会被使用在这些“尸体”中。所以可以看出接下来的挑战内容就是以往玩家们所击败的副本中的那些BOSS吧。
冥灵之塔的进入条件:
该副本为“角色绑定”的副本,该副本只能使用最多6个角色绑定,每周4进行重置。无法使用绑定角色以外的其它角色进行通关。
入场人数为1人
入场等级为100级
入场需求抗魔值5938点
在该副本中无法使用任何消耗品,包括复活币,人偶
该副本的位置在亡者峡谷,该副本总共有100层,每一层都会有一个BOSS镇守,通过100层后才算“真正地”通关。
反复的通关可以获得古旧的硬币,来兑换自己想要的道具,该副本最终产出史诗装备,刮刮乐附魔宝珠以及新的炫酷的光环等道具。道具具体内容主要有:封印之灵史诗袖珍罐(武器种类/首饰/防具/特殊装备),总计4种袖珍罐类型,玩家们任意选择一种,开启后可以获得指定的种类中的所有史诗装备和神话装备进行随机获得1个。
以及附魔宝珠:光/冰/火/暗属性强化+23点,所有属性强化宝珠+21点,武器附魔宝珠所有属性强化+12点,奶系职业附魔宝珠力智+38/体力精神+34。
小结:冥灵之塔玩法无非就是增加了一个小号的100级史诗装备,神话装备以及前期过度的附魔宝珠等道具的获取渠道罢了。从某种方面来说也算是一种“减负”?另外大号如果有特别想要的套装的话也多了一条“随机”的获取方式,只是这种方式更容易一些?
冥灵之塔中的基本规则
冥灵之塔的基本规则和入场规则都和大家分享了,我们来看一看这个新的塔有什么更加详细的规则呢?
首先它是由100层塔组成,每一层由一个BOSS镇守,通关BOSS后就可以顺利进入下一关。
每一层的BOSS都将会从下面这些BOSS里随机一个进行挑战:
多米娜·海伊莉,罗赛洛,魔剑巴吉罗,净化之施内德,魔剑贝亚罗,野兽斯瑞姆,希斯林,超合金恶魔-艾罗伊,罪孽,人类背叛者-宾柏,魅妖公主,深渊之莫德雷德,炽热的愤怒皇子,血腥米亚,黄金翼狮特里图拉,洛兹贝伦,路易斯,面孔收集者贝尔纳多,全金属机甲,诺尔妮,黄金哥布林。
以上的这些BOSS,这些BOSS总体都是从寂静城开始的副本BOSS,以及各大团队副本里的BOSS。我们将会在冥灵之塔与之再会!
以上的BOSS随机一个在每一层出现,出现过的BOSS将会在10层以内不会再次出现,每一个BOSS的破防机制与原版不同,会进行特殊处理,享受冥灵之塔的特殊破防机制。
击败普通怪物后会回复一定的HP和MP,通关一定的层数后会给相应的奖励,并且有对应的评分。击败黄金哥布林以后将会获得额外的硬币,还有一定概率获得史诗装备或者神话装备。
冥灵之塔的破防机制
冥灵之塔适用一种特殊的机制,这种特殊的机制还拥有不同的7个类型,分别对应的是控制破防,背击破防,破招破防,连击破防,技能破防(无色破防),近战破防,远距离破防。那么我们详细看一看具体破防机制。
PS:由于副本里的怪物破防机制是随机的,所以没有先后顺序进行解析。
1.背击破防
背景破防,当玩家进入副本后可以看到BOSS有一个类似紫色护盾的状态特效,但是只有BOSS正面朝向的方向有,而背后没有,这种状态下表示的就是BOSS需要进行背击破防。
左侧还有一个淡绿色的能量条,这就是需要玩家们的攻击并且是背击达到25次以后BOSS就会进入破防机制。所受伤害提高60%,持续15s。所有破防机制的易伤相同,持续时间相同故而以下不再复述,直说破防机制!
2.控制破防
控制破防,当BOSS出现两个红圈像链条一样围绕着自己,这就代表的是控制破防。破防机制是需要玩家控制5次或者击打100次,也可以同时进行!如:控制2次+打击60次,以左侧的能聊条为准,满了以后就会破防。
3.技能破防
技能破防,当BOSS出现一个蓝色的外壳时,这就是需要玩家使用技能破防。使用的技能必须是无色的技能且同时攻击到BOSS时才能算是有效技能,空放技能不行。
当玩家释放无色技能达到7次时,BOSS进入破防状态。 01 退出副本
冥灵之塔还有一系列的特殊规则,需要玩家们特别注意,这些或许将成为能否通关的关键核心哟。
首先说个无关紧要的规则,玩家们进入冥灵之塔以后,无法通过系统菜单选择角色,切换频道,结束游戏,返回城镇等操作。需要玩家点击右上角的撤退后,经过结算,才能退出副本。
02 等CD
等CD这一招其实在DNF出来后就一直存在的一种战术,这种战术是屡试不爽,在冥灵之塔也不会被淘汰。
当玩家们经过与BOSS的苦战后,必然会有大量的输出技能进入CD,而此时BOSS可能还会有很少的血量,可以控制BOSS剩余血量,放风筝等待CD,再进入下一轮的BOSS,这将会成为通关的核心机制!
03 时间限制
该副本有时间限制,等待CD没问题,但是超过时间就不好了,玩家们需要进行极限的时间管理。
当时间即将达到00:00分时,整个屏幕会变红,提示玩家时间就要到了,然后会进行全屏伤害的毒雾。
时间达到了00:00时,全屏就会充满绿色的毒雾,直到BOSS死亡或者玩家角色死亡。
无敌技能可以短暂地躲避该毒雾。例如:可以使用觉醒躲避并且进行输出,来通关副本。
04 通关副本的规则
玩家们通关副本会有一定的评分,按照C,B,A,S,SS,SSS来进行排列,评分越高,那么收益当然也是最高。(C 10层、B 20层、A 30层、S 40层、SS 50层、SSS 60层)
同时,玩家们通关假设达到了30层,本周最高层为30,那么下一周就会从30层开始,也就是30~100层。这一点要谨记。