今天就为大家带来了弹跳附着延迟玩法攻略的分享吧!
一、弹跳半径
弹跳法术的半径应该就是3-4格的样子,但是弹跳应该和狂暴一样是兵种的一种状态,这种状态赋予兵无视城墙的能力,兵离开法术圈的范围之后,这种状态会持续一小段时间,在这一小段时间里,内层兵依然有跳墙的能力,只要速度够快,就能跳过弹跳范围外的一两格墙甚至更多城墙。
二、狂暴作用
这应该可以解释为什么兵在狂暴的作用下可以跳过中间有两排3x3建筑的两排城墙(8格),没有狂暴却做不到,所以要跳过8格,弹跳不是丢两排城墙中间,而是略微靠外,保证兵种能在外层获得跳墙状态,跳8格应该有个最低速度极限,比如石头人不一定能过,哥布林肯定可以。
三、弹跳法术
弹跳法术并不是像地震一样把墙给取消了,而是附着在进攻单位身上,使其有跳跃城墙的效果。这就使得弹跳和加速、狂暴等法术一样,附着后即使单位离开了弹跳范围,短时间作用在单位身上的法术效果仍然存在。只不过弹跳的这个结束延迟效果与加速、狂暴相比时间及其短暂。
四、特殊情况
但在极个别情况下,也就使得单位可以跨越直径7格以上的城墙。比如狂暴/加速中的武神。
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