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原神四星主c

首选四星主C:烟绯、凝光

由于在属性上存在天生弱势,所以练四星主C的话,尽量挑强度高的培养,而烟绯和凝光就是四星C中输出能力最强的,满命后甚至能碰瓷0命五星主C。其中烟绯主要依赖重击输出,凝光靠重击和大招打伤害。

抛开输出能力,她俩还有着其他的众多优势。都是法器角色,手长、有对空能力,对付萌新“杀手”狂风之核、遗迹猎者和纯水精灵的鸟,不会面临近战主C打不着的尴尬,提升你的打怪体验;

手长就可以远距离打怪了,不离怪那么近,变相增加了自己的生存能力。还有就是,烟绯和凝光的攻击都带追踪功能,不容易被怪“放风筝”,其中凝光有着显示矿石位置的天赋,还是挖矿的一把好手,烟绯可以帮助你收集璃月的特产,助力开荒。

凝光的璇玑屏可以阻挡投射物,能与钟离的岩脊共鸣,能为穿过的角色提供岩伤加成,0命可用,2命就用着很舒服了;烟绯的加伤天赋较多,实际输出能力会略强于凝光,0命就完全可以培养,不过比较依赖挂水角色打蒸发,且最好带个盾位。

退而求其次:鹿野院平藏、雷泽、北斗、罗莎莉亚

如果你没有烟绯和凝光,那练这四位也是不错的,也很带给你良好的开荒体验。

小鹿是原神中唯一的近战法师,技能倍率较高,e技能叠层之后伤害可观,真·一拳超人,大招踢的远,是提米狂喜技(滑稽);还有一点,小鹿由于是风系角色,所以还能打扩散,元素精通对他来说也是有用的,培养起来较为简单。

雷泽是老物理主C了,也是很多老玩家的开荒功臣,是靠普攻打伤害的大剑角色,没有那么多花里胡哨的,使用起来十分无脑,只要注意搭配冰系角色触发超导就行了;作为大剑角色,雷泽有着压制力强、破盾效率高的优点,这是其他类型角色所没有的。

北斗其实也是可以打主C的,前期没抽到正经主C的话,完全可以让她顶着,同样是大剑角色,北斗也有着那些优点,也是带个冰系角色就行。北斗有着更强的生存和对群能力,弹反机制很好玩,2命以后就能玩的爽了,后期还可以转型做副C,不用担心浪费资源。

罗莎莉亚也有着站场主C这一定位,是正儿八经的长枪型物伤角色。因为e技能冷却时间短、大招能量需求低,所以罗莎莉亚的技能伤害也不容小觑,普攻动作帅、打击感很强,天赋提供12%的暴击率、双冰15%,大招会为队友加暴击率,很利好面板差的萌新;

对于物理型罗莎莉亚来说,0命能用,每个命座都有实质性的提升,以后有更好的主C之后,罗莎莉亚还可以担任冰副C/物C拐的职位,前期打主C就当是提前培养了。

剑走偏锋:菲谢尔、重云、砂糖

上面介绍的那些正经主C,要是你都没有,或者不想练的话,那你依然有主C可用。菲谢尔可以带个物理弓箭,依靠普攻打物理伤害,站场进行输出,这种一般是厨力党的玩法,缺点是比较废手;

重云是冰系角色,且有着主C向的命座效果,所以也是可以借助超导减抗,手持大剑,依靠普攻打物理伤害,放到前排当站场主C玩的,也算是给没有主C,以及喜欢他的玩家一个选择了。

在剧变反应队中,砂糖就发挥着主C的作用,前期可以带上除风、岩两系以外的3个角色,最好是有脱手技能的角色,哪里亮了点哪里,技能丢完,切砂糖出来放技能、打平A。

无奈之选:诺艾尔、辛焱

四星角色中还有两个可以打主C的,就是诺艾尔和辛焱,为啥说她俩是无奈之选?因为新手池白送诺艾尔,人人都有,所以不至于没有主C可用,辛焱机制割裂、强度堪忧,且后期很难有上场机会,因此拿她当主C是没有办法的办法。

 

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