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《皇室战争》游戏机制详解

皇室战争是一款有趣的卡牌游戏,其中有些机制还是比较复杂的,下面就为大家讲解皇室战争游戏机制。

一、盾牌机制

1、玩到后面,骷髅盾卫,黑暗王子等牌我们都会入手。盾牌有一定血量,当一次性伤害值高于盾牌剩余血量时,并不会对对象造成直接伤害,而是打掉盾牌。这就是说☞滚木不能一次性杀死盾卫,地狱龙地狱塔攻击烧掉盾牌后会重置伤害值计算,电磁炮火箭雷电等超高伤害打在盾牌上也只会掉盾而已。盾牌机制为兵种提供了更高的防御能力,我们可以想象,在除了血量其他条件都相同的两种兵a,b对比☞如a盾牌血量 a真实血量=b真实血量,那么,supercell对于a,b两种兵种的圣水消耗肯定是a>b的。

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2、by the way,亡语系列(石头,天狗,攻城锤,骷髅气球,骷髅墓碑等)也是一个道理,能承受一次致命攻击之后施放亡语效果

二、特殊机制

1、眩晕,冰冻可以使蓄能,叠加两种效果中断

2、减速能降低攻击移动速度

3、狂暴能提高攻击移动速度

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4、滚木能击退一切地面兵种

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5、贯穿能打到一条线路的兵种(飞斧屠夫)

6、攻城锤依据大闪电的攻击机制(只攻击范围内最高血量的三个单位)可以用锤子和两位黄毛的生命保护三枪不受攻击。

7、地狱龙一旦目标超过攻击范围攻击叠加会停止,然后慢慢地追上目标再进行新一轮叠加。

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8、在陆地目标与空中目标同进度靠近公主或国王塔时,会优先攻击地面目标。

9、在击杀一个具有亡语效果的单位时,如果有另外单位在亡语单位前,塔会去打新的单位而不会锁定产生的亡语兵种。眩晕或冰冻后的所有进攻型单位会重新就近选择目标攻击。特斯拉电塔在地下免疫一切伤害但也会继续随时间流失耐久度(血量)。超级骑士登场时仍会受到攻速较快的单位攻击(火精灵,冰精灵,投矛手)。

以上就是《皇室战争》游戏机制详解。

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