作用:
作为屠夫将逃生者献祭给恶灵的一种媒介。
其位置在每次对局前由系统随机产生,因此它们的位置不尽相同。
唯一例外是地下室的钩子,一组四个钩子会一起生成在相同位置。
钩子机制介绍:
当屠夫抱起逃生者接近一个没有被破坏掉的钩子,背着逃生者的屠夫将有机会把他放在钩子上。
如果一个逃生者被钩子上的恶灵杀死(即达到三阶段),屠夫在砍倒另一个人后,将不能对此逃生者使用同一个钩子(因为献祭过逃生者的钩子将呈不可用状态)。而特殊地形:地下室的挂钩则是个例外(地下室的钩子永远不会消失,且不可拆除)
挂钩阶段
对于逃生者来说,钩子有三个不同的阶段。第1阶段和第2阶段的持续时间分别为60秒:
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